A Asus apresentou em seu stand na Computex 2012, em Taiwan, um monitor de 24 polegadas com um dock para o PadFone. Além de carregar o smartphone, o usuário pode ainda ver fotos, assistir a vídeos ou então rodar jogos do PadFone usando mouse e teclado na tela do monitor.
Monitor com dock para PadFone da Asus (Foto: Nick Ellis)
A tela IPS com iluminação LED conta com uma resolução de 1920 x 1200 pixels. O monitor com dock também tem portas HDMI, DisplayPort, DVI e VGA, além de quatro portas USB 3.0.
Monitor equipado com Thunderbolt (Foto: Nick Ellis)
Além desta novidade, a Asus também apresentou um monitor de 27 polegadas (resolução de 1920 x 1080 pixels) equipado com tecnologia Thunderbolt. No entanto, a empresa epanas afirmou que a tela contará com portas HDMI, DisplayPort e DVI.
via tech tudo
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Durante a Computex, a fabricante de processadores para smartphones Qualcomm confirmou que estaria produzindo um chip dual-core para aparelhos com a plataforma Windows Phone 8. Todos os aparelhos lançados até o momento com a plataforma da Microsoft são single-core. Os novos processadores devem chegar ao mercado juntamente com os primeiros telefones com a nova versão do Windows Phone.
Nokia Lumia 900 principal aparelho com WP7.5 (Foto: Reprodução)
Os processadores dual-core já estão no mercado há algum tempo, mas ainda não chegaram aos aparelhos com o Windows Phone 7.5. O motivo disso é porque a plataforma móvel da Microsoft não suporta este tipo de processador.
É estranho pensar que uma empresa queira chegar à primeira posição em número de vendas e ainda ter single-core para os aparelhos mais caros, enquanto os outros sistemas operacionais já usam componentes quad-core.
A Qualcomm se justifica dizendo que ainda não existe WP com dois núcleos apenas por falta de suporte, mas a Microsoft já prometeu acabar com as desculpas e que com a chegada do Windows Phone 8, a festa dos dual-cores será liberada.
Durante a conferência da Konami na E3 2012, a empresa anunciou que vai lançar o exclusivo Castlevania: Mirror of Fate para o portátil Nintendo 3DS. O jogo deve ser lançado no outono no hemisfério norte e na primavera no hemisfério sul.
Castlevania: Mirror of Fate (Foto: Gaming Everything)
O jogo faz parte da saga Lords of Shadow, que começou em 2010, com o game da Mercury Steam para PlayStation 3 e Xbox 360, cuja a sequência foi confirmada na E3.
A Konami está trabalhando para que o jogo passe a sensação de que o usuário está em um ambiente 3D. E claro, como sempre, a tradição de exploração da série está preservada.
via Tech Tudo
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Pesquisadores suíços da Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne conseguiram realizar em laboratório um feito que, até aqui, era considerado impossível. Eles “empilharam” diversos núcleos de processamento, um sobre o outro, construindo um processador com um arranjo físico que pode revolucionar o futuro da tecnologia digital. O protótipo dos suíços apresenta três núcleos sobrepostos e funcionando simultaneamente.
Chip com núcleos sobrepostos oferece mais desempenho e menos consumo (Foto: Reprodução)
O que significa que novas opções em termos de arquitetura e materiais precisam ser desenvolvidas. No caso suíço, o chip é construído com os núcleos sobrepostos, conectados por centenas de microtubos de cobre, que fazem a função de conexão física por onde os pulsos elétricos são transmitidos, de núcleo para núcleo.
Segundo os cientistas, a técnica eleva consideravelmente a eficiência do chip porque reduz as distâncias que os dados precisam percorrer para ir de um núcleo ao outro: “com a redução de distâncias, aumentamos consideravelmente a velocidade de transmissão de dados”, disse Yuksel Temiz ao site Tom’s Hardware. Além do acréscimo de velocidade, o alinhamento tridimensional de um chip também diminui a demanda energética necessária para que o sistema funcione.
A THQ liberou um novo vídeo de Metro: Last Light durante a E3 2012 com oito minutos da jogabilidade do título. As imagens começam com o protagonista duelando com uma criatura em um túnel abaixo da terra e segue com uma exploração no mundo devastado em que o game se passa.
Metro: Last Night (Foto: Divulgação)
Metro: Last Light se passa um ano depois do título anterior, em 2034. Com um pano de fundo que coloca o jogador em um mundo lotado de monstros, conflitos, devastação, ruínas e grupos extremistas, a ação se passa grande parte no subsolo de Moscou, capital da Rússia.
Como o vídeo demonstra, há armas de diversos tipos para serem utilizadas contra perigosas criaturas. Além disso, o jogador pode contar com sobreviventes para seguir o seu caminho e explorar o ambiente de destruição em que o jogo se passa.
Metro: Last Night chega em 2013 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
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LittleBigPlanet para Playstation Vita apareceu em um vídeo com gameplay durante a E3 2012. Gráficos bonitos e muita criatividade, mais um grande sucesso no portátil da Sony.
LittleBigPlanet Vita (Foto: Divulgação)
Apesar de ser apenas um teaser com menos de um minuto, os fãs do Sackboy já sabem o que irão encontrar nessa nova versão: muitos mini-games divertidos e a opção multiplayer para jogar fases da história com ajuda de seus amigos, ou desafiá-los em cenários criados pelos fãs do jogo.
LittleBigPlanet Vita tem previsão de lançamento para o final deste ano em todo o mundo.
Apesar de não ser tão badalado quanto o Transformer Book com sua tela destacável, o ultrabook Zenbook Prime UX21A chamou a atenção no stand da Asus, durante a Computex 2012, em Taiwan. Ele tem uma tela LCD IPS multi-touch de 11,6 polegadas (com ângulo de visão de 178 graus) e processador Intel Core de terceira geração (Ivy Bridge).
Zenbook Prime UX21A com tela multi-touch (Foto: Nick Ellis)
O Zenbook Prime UX21A tem processador Intel Core i5, 4GB de memória DDR3, chipset Intel HD 4000, drive SSD de até 256GB e trackpad multi-touch (como se não bastasse a tela), tudo isto em um peso aproximado de 1,2kg.
Segundo a Asus, o ultrabook foi feito para a interface Metro do Windows 8, que precisa de uma tela sensível ao toque. É possível especular que a Asus também irá lançar o Zenbook Prime UX31A em versão touch, com processador Core i7 de terceira geração e tela de 13,3 polegadas.
Vendedores em um dos maiores da China plataformas de comércio electrónico estão a recorrer a chamar o jogo para PC Diablo 3 hit "Big Pineapple", que soa semelhante em mandarim chinês, como forma de evitar a censura do site. O local proibiu a venda do produto no exterior enquanto se aguarda uma revisão das autoridades governamentais.
EUA desenvolvedor da Blizzard lançou Diablo 3 no início deste mês, trazendo o seu jogo altamente antecipado para Taiwan e Coréia. Mas o lançamento não chegou a vir para a China, que exige jogos importados a serem apuradas pelo Ministério do governo da Cultura. A revisão pode demorar meses, como foi o caso com um dos títulos anteriores da Blizzard, Starcraft 2, que recebeu a aprovação pelo ministério de meio ano após o seu lançamento inicial em julho de 2010.
Os usuários não querem esperar, no entanto, pode comprar o jogo do chinês e-commerce site Taobao Marketplace. Fornecedores sobre Taobao foram vendidos Diablo 3 CD chaves dando aos usuários acesso à versão taiwanesa do jogo. Em alguns casos, as chaves do CD ter sido vendido por entre US $ 80 a $ 90.
Mas a venda das chaves do CD parece ter capturado a atenção das autoridades. Na semana passada Taobao emitiu um aviso informando que foi apertar os regulamentos para os produtos de jogos online, na sequência de um pedido feito pelo Ministério da Cultura da China. No aviso, a empresa disse que vai proibir a venda de jogos que ainda têm de ser revistos pelo ministério, apontando para Diablo 3 como exemplo.
Na terça-feira, as pesquisas sobre Taobao para o nome completo chinês de Diablo 3 - que pode ser traduzido como o "Deus da Destruição das Trevas" - apareceu nenhum resultado.
Fornecedores, no entanto, ainda estão vendendo as chaves de CD, mas chamar seu produto "3 Big Pineapple", que em chinês se pronuncia como "Da-Bo-Luo", e soa como nome em Inglês do jogo.Também para evitar a censura, os vendedores enviou imagens de abacaxi para fazer propaganda de seu produto.
Muitos usuários de internet chineses são peritos em contornar os sistemas do país de censura, que forçam os websites locais para remover mensagens, pesquisas sobre proibição conteúdos sensíveis, tais como anti-governo notícias relacionadas. Para contornar a censura, os usuários costumam achar formas coloridas para reformular os seus comentários, mantendo o significado claro. Um exemplo popular é o chinês Internet meme " cavalo de grama lama ", que quando dito em voz alta, pode realmente significar uma frase profano.
China tem 513 milhões de usuários de Internet, de acordo com estimativas apoiadas pelo governo, tornando-se um grande mercado para as editoras de jogos. Mas os jogos importados devem ser rastreados pelas autoridades governamentais para o conteúdo violento e desagradável, que pode resultar em que o desenvolvedor de fazer alterações no produto.
Outros jogos em atraso para a China por causa de comentários do governo incluem um "World of Warcraft" pacote de expansão, que não chegou na China até quase dois anos após o seu lançamento inicial. O lançamento final veio após uma guerra de territórios entre duas agências do governo chinês, que tinha autoridade para aprovar um pacote de expansão anterior ao jogo.
Eu não suporto zumbis. Filmes de zumbis são chatos, e os jogos com os antagonistas dos zumbis são um centavo uma dúzia. Entre Plants vs Zombies e Left 4 Dead , eu acho que nós batemos nossa cota de zumbis para o futuro previsível. Estou pronto para algo novo.
Eu sei que é equivalente a nerd heresia, mas eu quero que você entenda onde eu estou vindo quando eu lhe digo que, apesar de meu cansaço zumbi Eu adorei o primeiro episódio de The Walking Dead jogo , e acho que você realmente deveria jogá-lo. Independentemente de saber se você é um fã da série de televisão AMC, quadrinhos ou completamente familiarizado com qualquer um, este jogo vale a pena jogar se você ama uma boa aventura angustiante.
E aventura é exatamente o que você está em se você desembolsar US $ 5 para o primeiro episódio, intitulado A New Day. Veja, a Telltale Games (de Sam & Max fama), desenvolvido The Walking Dead como um jogo que abrange cinco episódios mensais que conta uma nova história no universo Walking Dead, enquanto permanecer fiel ao tom sombrio das histórias em quadrinhos. Mas não deixe Telltale da história de criação de ponto-e-clique aventura jogos como Tales of Monkey Islande Agente de Quebra-cabeça enganar em pensar The Walking Dead é apenas uma série de enigmas lógicos. Você vai passar algum tempo consertando rádios e achar as chaves, mas a pressão constante de sobreviver em uma Geórgia pós-apocalíptico faz sentir até mesmo problemas simples desafiador e significativo para vencer.
Enquanto você deve resolver enigmas simples, a fim de progredir através do jogo, você vai gastar a maior parte do seu tempo orientador protagonista Lee Everett através de tensas trocas verbais com outros sobreviventes. Naturalmente, essas conversas são intercaladas com tentativas frenéticas para afastar os invasores mortos-vivos através da rápida clicando-los antes que eles possam tomar uma mordida fora de Lee ou alguém que ele se preocupa. Essas seqüências de ação são fáceis de concluir com êxito, mas os prazos (esmagar o zumbi antes que ele chegue você!) Fazer cada encontro se sentir tenso e emocionante para jogar.
O combate é rápido e brutal. Lembre-se sempre apontar e clicar para a cabeça.
Mas os ataques de zumbis não são a única razão para pensar rápido no mundo de The Walking Dead . Lee Everett tem um passado complicado, e você escolhe o quanto ele compartilha com outros personagens, selecionando suas respostas a partir de árvores de diálogo que brotam-se ao longo de cada conversa. A maioria dessas escolhas têm temporizadores, e se você ficar sem tempo Lee é deixado sem palavras, tão jogando através de conversas tensas sente realmente estressante, porque corre o risco de deslizar para cima e dizer a coisa errada. Vamos pegar um outro personagem que você em uma mentira, e eles vão segurá-lo contra você em todo o resto do episódio (e, presumivelmente, a série). Escolha para salvar a vida de um personagem em detrimento da outra, eo sobrevivente irá apoiá-lo durante todo o resto dos episódios enquanto o personagem morto desaparece do seu jogo.
Observando suas escolhas alterar a forma como a história se desenrola é a melhor parte sobre o jogo Os Walking Dead jogos, mas sei que não importa o que escolhas que você faz, as coisas ruins vão acontecer. O mundo de The Walking Dead é sombria, e você terá que tomar decisões sobre quais personagens vivem e quais personagens morrem. Diehard Andar Morto fãs vão reconhecer alguns personagens que Lee se reúne ao longo do caminho (Glenn faz um cameo em A New Day ) e explorar alguns marcos da série de quadrinhos, incluindo fazenda Hershel no primeiro episódio.
The Walking Dead jogo presta homenagem aos quadrinhos mais Kirkman de emulando o pencilwork de Charlie Adlard, o artista atual das Walking Dead quadrinhos. Mas onde os quadrinhos são gritantes em preto-e-branco assuntos, o jogo The Walking Dead é cheio de personagens coloridos e exuberantes, paisagens vibrantes. A câmera do jogo, é fixada no lugar durante cada cena, e enquanto que, ocasionalmente, faz com que para alguns problemas de navegação frustrantes ele também garante que Lee navega através de cenas como protagonista a estimulação através de painéis de uma história em quadrinhos. Jogando através The Walking Dead é como folhear as páginas de uma ação embalada Escolha sua própria aventura livro em quadrinhos, e eu acho que os fãs do trabalho Kirkman não deve perder essa experiência. Mas mesmo se você nunca viu um episódio da série de televisão The Walking Dead ou folheava um dos livros de Kirkman, você deve verificar se The Walking Dead jogo porque ele conta com um elenco envolvente de personagens e uma narrativa geniunely emocional. A pior coisa que posso dizer sobre este jogo é que temos que esperar um mês para jogar o próximo episódio, e cinco meses para ver como a história termina.
E3 está quase no fim, e após a execução e para trás através do LA Convention Center durante dois dias temos deparei com alguns jogos que não recebem a atenção que merecem. Estes tesouros escondidos são grandes jogos que a gente não esperava ver a E3 2012 , e agora que os vi em ação, é difícil ficar animado sobre o próximo Call of Duty imitação ou God of War slaughterfest.
Além disso, quem diz que jogos de PC está morto deve dar uma olhada nesta lista, com exceção das formas de som, cada um destes jogos está previsto para lançamento em PC no futuro próximo.
Formas de Som
Parei em um quiosque Formas do Som, na E3 concurso entre as reuniões de ontem, com a intenção de jogar por apenas alguns momentos antes correndo para o meu próximo compromisso.Eu finalmente colocar o controle do PS3 para baixo de vinte minutos depois, confiante de que tinha encontrado uma das grandes pedras preciosas escondidas da E3 2012.
Eu também era imperdoavelmente tarde para minha reunião, mas jogando com a fantástica trilha sonora Formas som me manteve copacetic sob estresse. Eu digo que você jogar através de uma trilha sonora, porque todos os níveis nas formas de som 2D platformer é simultaneamente uma faixa musical e uma série de quebra-cabeças simples que requerem que você interaja com objetos e personagens em uma ordem específica para avançar. Pense nisso como uma versão muito simplista 2D do Portal, exceto que toda vez que você bater um interruptor, abrir um campo de força, ou bop um cientista sobre a cabeça um pouco brilhante de peças de som que combina perfeitamente com a trilha sonora de crescimento lento.
Para preencher a trilha sonora de cada nível você terá que coletar um número de fichas brilhantes que estão espalhadas por todo o nível, e cada um que você pegar acrescenta um pouco mais a trilha sonora do nível. Isso significa que cada nível começa com uma linha de baixo simples ou accompanient minimalista outro e, lentamente, cresce à medida que avança para se tornar uma música complexa e (geralmente) bonito. Com contribuições musicais de gente como Jim Guthrie e Deadmau5, Formas de som está se moldando (har) para ser uma grande surpresa encontrar para Playstation 3 e Playstation Vita proprietários quando o jogo chega a PSN em agosto deste ano.
O Episódio Walking Dead Dois: Starving For Help
Telltale Games está lançando cinco episódios de The Walking Dead jogo (baseado no popular Robert Kirkman, The Walking Dead graphic novels) e nós ficamos realmente surpresos de ver o segundo episódio que está sendo jogado aqui na E3 2012. O jogo parece ótimo, e oferece algo de maravilhoso que a maioria dos jogos E3 encobrir: conseqüências.
O segundo episódio de The Walking jogo muda dramaticamente Morto, dependendo do que as escolhas que você fez no episódio inaugural. Supondo que você com êxito guiada protagonista Lee Everett através surto da Geórgia zumbi ficcional, Starving For Help abre com Lee lentamente morrendo de fome em uma fortaleza motel improvisado com uma faixa irregular de personagens que as mudanças com base em quem você estará protegido no primeiro episódio.
Não quero estragar nada sobre o enredo de Episode Two, por isso vou apenas dizer que este jogo de aventura corajoso é calço completamente de violência terrível, gore e relações surpreendentemente maduros. Ele realmente faz justiça às tristes, histórias complicadas que jogar fora em quadrinhos Kirkman, e que é um alívio surpreendente após a excepcionalidade bombástico das E3 2012 conferências de imprensa. Os fãs Walking Dead vai ser convidado a fazer algumas decisões dolorosas quando surpreendentemente Episode Two de The Walking Dead sai em PC e consoles domésticos ainda este mês.
Assista Cães
Cães relógio era a conversa da E3 Ubisoft depois surpreendeu a todos com um trailer para o jogo durante a sua conferência de imprensa. Se você perdeu alguma forma, saiba que cães de guarda é um jogo de mundo aberto para PC, Xbox 360 e Playstation 3, que desafia os jogadores a manipular telefones celulares, câmeras de segurança e semáforos, a fim de derrubar a elite dominante. Você joga Aiden Pearce, um hacker descontente que conseguiu ter acesso ao ficcional (esperamos) Sistema Operacional Central que controla a infra-estrutura digital de Chicago.
Cães relógio é uma verdadeira surpresa, porque ninguém viu chegando, e ninguém esperava Ubisoft estar fazendo um jogo que bate na cultura contemporânea para promover um mundo assustadoramente verossímil virtual. Sentei-me em uma demonstração privada Cães Assista e ficou surpreso ao ver que nada sobre o jogo parece inacreditável ou irreal; o protagonista Pearce é um smart-boca geek, agressivo, que usa o seu comando da tecnologia contemporânea a cortar bases de dados públicas, infiltrar áreas restritas , e resolver problemas.
Durante a demonstração vimos Pearce ouvir em conversas de celulares próximos para intel, procure inimigos bisbilhotando através de câmeras de segurança pública e semáforos de hackers para causar engarrafamentos e de exercício de fuga. Vários jogos tentam refletir a cultura contemporânea e as notícias da semana (ver também: cada atirador militar moderna em um deserto), a fim de parecer mais realista, mas cães de guarda é o único jogo na E3, que parece deixar os jogadores a resolver problemas e me sinto como um campeão sem exigir que eles atirar o seu caminho através de ondas de vilões virtuais.
Mundial de Aviões de guerra
Surpreendentemente, este jogo é realmente muito bom. Ainda mais surpreendente, é um fast-paced free-to-play jogo de briga em um momento em que os aviões apenas jogos disponíveis no PC são os simuladores de vôo hardcore. Mundial de Aviões de guerra é uma jóia escondida da E3 2012, que replica o que se sente ao assistir um duelo de roer as unhas aérea sem a necessidade de jogadores para investir em uma vara de vôo caro e acessório leme (que você poderia se você quiser), e eu acho que os fãs de jogos de arcade clássicos dogfighting como Crimson Skies será agradavelmente surpreendido quando (dedos cruzados) que entra beta aberto no PC ainda este ano.
Então como é que joga? Meu editor companheiro (e wingman E3) Caso Loyd escreveu uma história muito envolvente sobre o que é para começar suas mãos no Mundial de Aviões de guerra que você realmente deveria ler. Se você já jogou World of Tanks, eu aposto que você vai se sentir em casa pulando em um virtual P-51 Mustang e tendo os céus para os jogadores de batalha outros maciços 15-on-15 combates. Partidas começar e terminar no ar, não existem respawns ea maioria dos jogos são mais em cerca de 15 minutos.Jogar os jogos, você ganha créditos que podem ser usados para desbloquear novos esquemas de pintura e habilidades para o Mundial de Aviões de guerra conta, se World of Tanks é um indicador, você provavelmente também será capaz de pagar com dinheiro real para a moeda corrente você pode usar no Mundial de Aviões de guerra. Os jogadores serão capazes de escolher entre aviões de guerra diferentes (real e protótipo) projetados por os EUA, Rússia e Alemanha no período entre a Primeira Guerra Mundial ea Guerra da Coréia. Mundial de Aviões de guerra parece lindo rodando em um PC de alta potência, e eu não posso esperar para levá-la para uma rodada ainda este ano.
Hawken
Uma das melhores surpresas da E3 2012 é que os jogos mech estão preparados para fazer um grande retorno no próximo ano. Nós já estávamos ansiosos para jogar versões beta do Mechwarrior Online e Táticas Mechwarrior ainda este ano, mas recém-chegado Hawken v fez uma estréia surpresa na E3 durante uma festa PC jogos old-school LAN. Depois de passar algumas horas agradáveis surpreendentemente poucos explodir colegas jornalistas neste jogo de combate free-to-play indie mech, eu quero ter certeza de manter Hawken em seu radar como um jogo que atente para quando entrar no beta aberta em Dezembro.
Fãs de jogos de combate clássicos mech vai se sentir em casa em torno stomping pós-apocalíptico Hawken em campos de batalha mechs desajeitados que se parecem com pilhas desordenadas de máquinas pesadas unidas por fita adesiva. Mechs Hawken sentir como um compromisso entre os tanques de pé de Mechwarrior ea mecha ágil de Virtual On, os mechs Hawken é lento e pesado, mas você tem acesso ao uso limitado de jatos de salto para passar e correr para a frente ou lateralmente em torno dos cantos para obter o cair sobre pilotos inimigos. É um jogo fantástico que é livre para jogar e ainda assim ninguém está falando sobre Hawken na E3 2012, os jogadores de PC assim deve manter um olho para fora para esta jóia escondida de um jogo.
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Usando algoritmos matemáticos, professor de uma universidade nos EUA criou um espelho que triplica o campo de visão do motorista.
(Fonte da imagem: Reprodução/Drexel University Now)
Se você dirige, sabe que é preciso ter muita atenção com o “ponto cego” dos
retrovisores – principalmente durante as ultrapassagens. Contudo, esse problema
pode estar prestes a ser eliminado da nossa rotina ao volante. Isso porque um
professor da Drexel University, localizada no estado da Filadélfia (EUA), criou um
espelho capaz de triplicar o seu campo de visão.
De acordo com publicação no site da instituição de ensino, o Dr. R. Andrew Hicks
usou um algoritmo matemático para aplicar um efeito parecido com aquelas bolas
refletivas de discotecas no espelho. Aumentando a angulação dos espelhos de
15 para 45 graus, os retrovisores poderiam desviar a luz em direções mais afastadas
– o que aumentaria o espaço refletido pelos espelhos.
Segundo a publicação, as imagens refletidas possuem pouquíssimas distorções,
fato que viabilizaria a utilização da tecnologia nos retrovisores. Ainda não existe
uma previsão para que esses espelho comecem a ser usados pelas montadoras.
Sabia que, se você instalar mais de um antivírus, o seu computador pode ficar mais desprotegido?
Mantenha o seu computador sempre protegido
(Fonte da imagem: iStock)
A liberdade e tudo o que a internet nos proporciona é incrível. Por meio
dela, você se mantém informado, adquire mais cultura, baixa músicas e filmes,
se diverte, conversa com os amigos e mantém contato com gente do mundo todo.
Porém, como não poderia deixar de ser, nem tudo são flores no mundo virtual.
Existem também muitos riscos, com pessoas mal-intencionadas que utilizam
as mais diversas ferramentas para invadir o seu computador e roubar informações importantes a seu respeito.
Por isso, é preciso buscar alternativas para combater essas ameaças contra o seu computador e as suas informações. E alguns dos programas mais eficientes para
ajudá-lo nessa tarefa são os antivírus, trabalhadores incansáveis que protegem
você e a sua máquina.
A segurança passada por esse tipo de programa é tão conhecida que algumas
pessoas lançam mão de vários softwares em seu computador, utilizando antivírus
de várias marcas diferentes ao mesmo tempo.
Contudo, isso pode ser um grande erro – e é capaz de tornar o seu computador
ainda mais vulnerável. Então, fique atento e saiba por que você não deve utilizar
dois ou mais antivírus ao mesmo tempo em seu PC.
É prejudicial ao desempenho do computador
Para que a sua máquina se mantenha sempre protegida, os antivírus geralmente
iniciam o seu trabalho juntamente com o sistema. Alguns, inclusive, já começam a
trabalhar antes mesmo que o SO tenha sido carregado.
Isso faz com que esse tipo de software precise de uma quantidade considerável de
recursos para funcionar corretamente. Logo, se um antivírus já demanda uma boa
parte da memória RAM e da capacidade de processamento disponíveis em seu
PC, imagine dois, três, cinco programas do gênero funcionando ao mesmo tempo.
Um programa atrapalha o outro
Além de você multiplicar o gasto de recursos do seu computador, acredite, há uma
razão ainda pior para que você não utilize vários antivírus ao mesmo tempo: a
confusão entre um programa e outro pode fazer com que sua máquina fique
Imagine a seguinte situação: você resolve contratar dois guarda-costas para
protegê-lo em seus passeios. O problema é que os dois não se conhecem, de forma
que nem um, nem outro, tem ideia de que há mais de um profissional trabalhando
para você.
Assim, um belo dia você está andando tranquilamente pelo shopping quando um
segurança percebe algum risco e parte para combatê-lo. O problema é que, na
verdade, ele identificou o seu outro guarda-costas como uma ameaça.
E qual o resultado dessa batalha? Bem, a sua proteção ficaria bastante reduzida,
uma vez que um segurança acabou anulando o outro – e os bandidos com certeza aproveitariam as oportunidades criadas por essa confusão.
É mais ou menos isso o que pode acontecer quando você tem dois ou mais antivírus.
Como eles ficam em constante monitoramento, um pode perceber o outro como uma ameaça, identificando os famosos “falsos positivos”. Com isso, ambos os programas começarão a alertá-lo constantemente sobre riscos que, na verdade, não existem.
Já quando um vírus realmente for encontrado por algum dos programas, outro
problema poderá surgir. Como o arquivo malicioso acaba sendo isolado pelos
antivírus, provavelmente você não conseguirá removê-lo. Um impossibilita a
ação do outro.
Deixe que o antivírus trabalhe da melhor forma possível
Além disso, você acabará criando exceções, fazendo com que a proteção
diminua – e abrindo caminho para as mais diferentes ameaças. Por isso, o
recomendado é: utilize somente um bom antivírus, aquele que você conhece e
confia.
No mercado, há atualmente uma boa gama de opções de programas do gênero,
muitos com grandes companhias responsáveis pelo seu desenvolvimento,
como o Avira, o AVG, o Avast!, o Norton e o Kaspersky, além de muitos outros.
Algumas ferramentas podem trabalhar juntas
Se utilizar mais de um antivírus pode ser um verdadeiro tiro no pé, contar com outras ferramentas de proteção é algo muito bem-vindo. Como há uma grande variedade de ameaças, é necessário, em alguns casos, utilizar também opções que trabalhem
de maneira mais específica.
Você pode lançar mão de programas que identificam spywares e adwares, como
o SpyBot, por exemplo. Além disso, é importante também ter sempre um bom
Firewall trabalhando em sua máquina. Eles não permitem que conexões estranhas
tenham acesso aos dados do seu computador, impedindo que alguém roube
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