Fonte da imagem: Divulgação/Electronic Arts
A apresentação da Electronic Arts na E3 2013 foi quase totalmente focada em sequências ou novos capítulos de marcas já conhecidas. Nada de novo foi mostrado, uma indicação de que a companhia poderia estar em um vácuo criativo. Patrick Söderlund, vice-presidente de franquias da empresa, afirma que esse não é o caso e novas propriedades encontram-se atualmente em desenvolvimento.
Segundo ele, tais títulos serão revelados assim que estiverem prontos. E lembrou a todos sobre a existência de Titanfall, o novo game da Respawn Entertainment, que ocupou espaço considerável na conferência da Microsoft.
O executivo foi além, afirmando que os jogos mostrados pela empresa durante a E3 2013 são “frescos”, apesar de pertencerem a franquias já conhecidas. Ele argumentou usando o exemplo de Need for Speed Rivals, uma série que já se aproxima do 20º título, mas que apresentará novidades ou elementos que há tempos não são vistas em um jogo de corrida.
Fonte: Computer and Videogames, Baixaki Jogos

A falta muito sentida pelos fãs durante a E3 2013 será corrigida na próxima edição da gamescom. A Electronic Arts anunciou que The Sims 4 finalmente fará uma aparição no evento que acontece em agosto, na Alemanha, e será um dos destaques da apresentação da companhia na feira.
A gamescom acontece entre os dias 21 e 25 de agosto na cidade alemã de Colônia. O BJ, claro, fará a cobertura.
Fonte: Twitter (Electronic Arts), Baixaki Jogos
Fonte da imagem: Reprodução/Joystiq
Após muitos associarem a notícia de que a Electronic Arts iria acabar com os passes online com a revelação de que o Xbox One permitiria o bloqueio de jogos usados, o diretor de marcas da empresa, Frank Gibeau, veio a público esclarecer a situação. Segundo ele, a decisão da empresa nada tem a ver com o DRM da Microsoft e a tecnologia não voltará a dar as caras em nenhuma plataforma.
“Está morto, enterrado a seis palmos, está no fundo da Trincheira de Mariana”, afirmou Gibeau. “Não estamos criando uma estratégia para trazê-lo de volta, você não vai precisar digitar códigos para destravar conteúdos de seu game”, complementa.
Segundo o executivo, não faria sentido anunciar o fim da estratégia simplesmente para revivê-la, ainda mais com o anúncio da Sony de que o PlayStation 4 vai continuar as políticas de DRM do PlayStation 3. Ele classificou o uso de passes online como uma estratégia “simplesmente burra”, cujos resultados não se mostraram bons nem para os consumidores, nem para a Electronic Arts.
Estratégia que não compensou
“O montante de dinheiro que fizemos não substituiu a quantidade de frustração a qual submetemos nossos consumidores e não compensou o dano feito à reputação da companhia. Então dissemos ‘não vale a pena’, e a partir disso a ideia se tornou ‘não faça mais coisas desse tipo’”, explicou Gibeau, reforçando que a mudança de CEO deu à empresa a chance de corrigir alguns problemas.
O executivo finaliza afirmando que a Electronic Arts vai encontrar meios de ganhar mais dinheiro sem que isso signifique incômodos para seus clientes. Segundo ele, não há motivos para punir jogadores que cumpriram seu papel, que é o de simplesmente adquirir os produtos fabricados pela empresa através de meios legais.
Fonte: Joystiq, Baixaki Jogos

Durante a E3 2013, em uma entrevista ao IGN, a apresentadora da Ubisoft, Aisha Tyler, soltou um comentário que não agradou muito os fãs da Nintendo. Segundo ela, a Ubisoft não apresentou novos games para o console na E3 por considerar o Wii U uma “plataforma abandonada”.
Vale lembrar que Assassin's Creed IV: Black Flag já foi anunciado pela Ubisoft e deve chegar ainda este ano para a plataforma da Nintendo.
A Electronic Arts já anunciou que não tem nada em desenvolvimento para o console mas, parece que a empresa não desconsidera essa possibilidade. De acordo com o presidente de marcas da EA, Frank Gebeau, a companhia tem uma grande parceria com a Nintendo, e que novos títulos da empresa não devem chegar à plataforma “por enquanto”.
Gibeau declarou que os esforços da EA no momento estão concentrados no Playstation 4 e no Xbox One, e que a empresa já lançou quatro games para o Wii U, console que ele afirma ser “next-gen” e que a EA coloca no mesmo grupo do Xbox One e do PlayStation 4.
Fonte: Nintendo Everything, Nintendo Chronicle, Baixaki Jogos
Meio sem querer e sem dar muitos detalhes, a Electronic Arts confirmou que Mirror's Edge 2, que  foi anunciado como uma releitura do primeiro game da série, será um jogo de ação e aventura com mundo aberto.
A revelação foi feita durante uma entrevista do executivo Frank Gibeau, que afirma ter apreciado a “ótima reação dos fãs” em relação à divulgação do game, durante a E3 2013.
Por enquanto, Mirror’s Edge 2, que também terá Faith como protagonista, ganhou apenas um trailer e está confirmado para PC, PS4 e Xbox One. Ainda não há data de lançamento para o game.
Fonte: Gamespot, Baixaki Jogos
A Electronic Arts subiu ao palco da E3 2013 nesta segunda-feira (10) para mostrar as novidades que está preparando para os videogames no futuro próximo. Entre jogos já aguardados, como Fifa 14 e Need for Speed: Rivals, a EA revelou belas surpresas, como novos Star Wars: Battlefront e Mirror’s Edge. Confira:
Faith retorna em um novo Mirror's Edge (Foto: Divulgação)Faith retorna em um novo Mirror's Edge (Foto: Divulgação)
Plants vs. Zombies: Garden Warfare
A primeira novidade do dia foi Plants vs. Zombies: Garden Warfare, game de tiro em terceira pessoa derivado da série, tirando o foco da estratégia, em nome da ação. O jogo terá modos cooperativos e de sobrevivência, e diferentes classes de personagens jogáveis. O game foi confirmado somente para Xbox 360 e Xbox One. A PopCap é a responsável pelo título, que confirmou também o lançamento de Peggle 2 ainda para este ano.
Plants vS. Zombies foi um dos jogos apresentado pela EA Games (Foto: Reprodução)Plants vS. Zombies foi um dos jogos apresentado pela EA Games (Foto: Reprodução)
Star Wars: Battlefront
A seguir, a EA anunciou o mais novo jogo da série Star Wars: Battlefront. Ainda sem nome definitivo, o game foi revelado em vídeo, mostrando um snowspeeder da Aliança Rebelde sendo derrubado do céu, caindo ao lado de um AT-AT durante a famosa Batalha de Hoth, de O Império Contra-Ataca. O jogo está sendo desenvolvido pela mesma DICE da franquia Battlefield. Não foram reveladas as plataformas para as quais o jogo será lançado. Assista ao vídeo:

Dragon Age: Inquisition
Uma das personagens mais queridas da série, a bruxa Morrigan, estará de volta à série. O teaser curto mostrou a bruxa em ação em uma violenta batalha e um grande dragão. A proposta do jogo parece ser um retorno à ambientação e aos temas de Dragon Age: Origins, primeiro jogo da série. Inquisition será lançado para os consoles da nova geração.
Um dos dragões de Dragon Age: Inquisition (Foto: Divulgação)Um dos dragões de Dragon Age: Inquisition (Foto: Divulgação)
Need for Speed: Rivals
Em seguida foi mostrado o mundo aberto de Need for Speed: Rivals, ambicioso novo jogo da famosa série de corrida. O título mistura sutilmente a campanha single player com partidas multiplayer, onde é possível invadir as corridas dos amigos e transformá-las em perseguições policiais, com pilotos e policiais controlados por jogadores. Tudo para que os jogadores encontrem sempre corridas diferentes. Rivals será lançado para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e PCs ainda este ano.

Fifa 14
A EA Sports oferece um novo motor de jogo, o Ignite, que promete muito realismo nas partidas, não só em campo, mas também nas arquibancadas dos estádios. A torcida está mais reativa do que nunca, para uma experiência de futebol mais imersiva. Já em campo, o jogo conta com uma nova tecnologia, a pro instincts, na qual os atletas virtuais tomarão “decisões inteligentes com quatro vezes mais cálculos por segundo”.
FIFA 14 promete realismo dentro e fora dos gramados (Foto: Divulgação)FIFA 14 promete realismo dentro e fora dos gramados (Foto: Divulgação)
EA Sports UFC
A apresentação do game contou com a presença de Jon Jones e Benson Henderson no palco da E3 2013. Dentre as novidades do título estão os incríveis gráficos realistas e o Full Body Deformation, que reproduzirá os impactos dos golpes nos corpos dos atletas. O título será lançado no início de 2014 para Xbox One e PS4.
EA Sports UFC  (Foto: Reprodução)EA Sports UFC (Foto: Reprodução)

Novo Mirror's Edge
Finalmente, após inúmeros rumores ao longo dos últimos meses, a EA anunciou Mirror’s Edge. O jogo – que mantém provisoriamente o título do original – não será uma sequência, mas sim uma história de origem para Faith. Não ficou claro se o jogo levará em consideração os eventos do primeiro jogo, ou se vai recomeçar a franquia do zero. Também desenvolvido pela DICE, mas ainda sem data, o jogo será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PCs. Confira o primeiro trailer:

tech tudo
EA Sports UFC, produzido pela Electronic Arts, ganhou alguns detalhes sobre gráficos e jogabilidade na conferência da empresa na E3 2013. O anúncio contou com as participações especiais de Bruce Buffer, Dana White, Jon Jones e Ben Henderson, com seus respectivos cinturões no palco do evento.
EA Sports UFC (Foto: Renan Dayube/TechTudo)EA Sports UFC (Foto: Renan Dayube/TechTudo)
A EA revelou os novos rumos para o jogo inspirado em um dos esportes que mais crescem no mundo, prometendo uma realidade nunca vista antes na franquia. Anunciada como Full Body Deformation, a tecnologia que irá revelar hematomas e impactos mais graves no corpo dos lutadores irá tornar o título mais brutal, aproximando a versão eletrônica dos combates que acontecem nos eventos reais do UFC.
Produzido com a EA Sports IGNITE, o game trará lutadores com uma altíssima inteligência artificial, além de uma movimentação bastante próxima da realidade. Os socos e chute terão movimentos mais leves, assim como a execução das finalizações. Os ginásios também ganharão vida, com uma torcida mais atuante.
O título será lançado no começo de 2014 para Xbox One e PlayStation 4.
via tech tudo
Empresa revelou volta de Star Wars: Battlefront e Mirror's Edge

Reprodução
mirror's edge
Quem pensava que a conferência da Electronic Arts na E3 se resumiria aos jogos de esporte e Battlefield 4 se enganou. Os representantes da empresa que subiram ao palco nesta segunda-feira, 10, mostraram que a companhia tinha mais cartas na manga do que aparentava após revelar algumas surpresas.

Durante o evento, a EA revelou estar produzindo a volta da franquia Star Wars: Battlefront. O jogo será desenvolvido pela DICE, mesmo estúdio responsável pela franquia Battlefield e é um game de tiro ambientado no universo Star Wars. Um novo capítulo da série não era lançado desde 2009.



Outra surpresa foi Mirror's Edge 2, franquia com foco na movimentação no estilo parkour que não via um lançamento desde 2008. O jogo foi aclamado pela crítica pela coragem de desenvolver um jogo em primeira pessoa que não envolvesse tiros, com combate corpo-a-corpo. Entretanto, a EA pregou uma peça nos fãs da série ao não dar uma previsão de lançamento. "Chegando... quando estiver pronto", avisa o teaser.



A EA também anunciou um novo episódio da franquia Plants vs Zombies, chamada "Garden Warfare". Trata-se de um jogo de ação em terceira pessoa com foco no modo cooperativo que promete muitas risadas. John Vechey, executivo da PopCap, ainda aproveitou o espaço para revelar que Peggle 2 também está a caminho.

A série Dragon Age também está de volta para sua terceira edição, chamada "Inquisition". O consagrado RPG tem lançamento marcado para o terceiro trimestre de 2014.

EA Sports... It's in the gameUma conferência da EA não ficaria completa sem as novidades sobre os consagrados jogos de esporte da empresa. Foram mostrados em detalhes os novos capítulos da série Fifa, Madden, NBA Live e UFC. 

Todos eles foram aprimorados com a nova engine desenvolvida pela Electronic Arts, a Ignite, para trazer mais realismo para os jogos, com movimentação mais fluida e maior controle por parte do jogador, além de uma inteligência artificial que retrate com mais fidelidade o que se passa dentro de campo, quadra ou octógono.


via olhar digital
(Fonte da imagem: Reprodução/NeoGAF)
Depois de ser listado por várias lojas e encher o coração dos fãs de esperança, eis que é a vez da própria Electronic Arts sugerir que Mirror's Edge está prestes a voltar. A empresa listou o game em seu site oficial na área de ajuda e dúvidas e, apesar de não trazer nenhuma informação sobre a sequência, o simples fato de o link existir já representa muito.
É claro que a página foi logo retirada do ar, mas não antes de toda a internet registrar a imagem e comemorar o possível retorno de Faith. E se, até então, tínhamos visto apenas listagem em lojas e mais alguns rumores, o deslize da aponta para um possível anúncio de Mirror’s Edge 2 durante sua conferência na E3.
Além disso, usuários do fórum NeoGAF destacam que os recentes rumores sobre o game listam apenas versões para o Xbox 360 e One, indicando que a aguardada sequência pode ser um exclusivo dos consoles da Microsoft. Será que o título da DICE faz parte da lista de 15 jogos que o novo sistema receberá em seu primeiro ano de mercado?
Pois só descobriremos a resposta no dia 10 de junho, data em que Microsoft e EA realizam suas conferências em E3 — a não ser, é claro, que um novo vazamento confirme o game antes da hora.
Fonte: NeoGAF, Baixaki Jogos
A Electronic Arts anunciou continuará dando suporte aos console da geração atual (PlayStation 3 e Xbox 360) até, no mínimo, 2017. A empresa está trabalhando em Fifa 14,Battlefield 4 e a nova versão da série “Need for Speed”, todos sendo lançado ainda em 2013.
Fifa 14 (Foto: Divulgação)Fifa 14 (Foto: Divulgação)
A decisão de dar suporte por mais quatro anos é uma ótima notícia para os usuários dos atuais consoles que, juntos, tem uma base instalada de mais de 140 milhões de consoles. A EA garante, com isso, boas vendas dos seus novos jogos nos consoles antigos, enquanto planeja o crescimento de vendas da nova geração, que receberão suas principais franquias.
Segundo o site VGChartz.com, a Electronic Arts vendeu mais de 13 milhões de unidades de Battlefield 3, 11 milhões de Fifa 13 (e a mesma quantidade de Fifa 12), e cerca de 5 milhões de unidades do último Need For Speed. Isso comprova o poder de mercado que os dois consoles têm hoje e, claro, ainda nos próximos anos – ainda mais se lembrarmos que tanto PS3 quanto Xbox 360 chegaram há pouco tempo oficialmente em países como o Brasil.
Fonte: Videogamer.com, tech tudo
A Electronic Arts, através de seu diretor financeiro Blake Jorgensen, garantiu que a empresa está sim, desenvolvendo jogos para o Wii U. Essa informação contradiz o porta-voz da EA, Jeff Brown, que na semana passada havia afirmado que a empresa não possuía títulos em desenvolvimento para o console da Nintendo.
wiiUNintendo Wii U terá jogos da EA (Foto: Divulgação)
No entanto, Jorgensen disse que a quantidade de títulos para o Wii U é bem menor do que os que estão sendo feitos para as plataformas PlayStation e Xbox. “Sabe, eu acredito que o negócio da Nintendo foi mais uma extensão do seu último console”, disse Jorgensen. “Nós estamos desenvolvendo títulos para o console da Nintendo, mas não chega nem perto da quantidade de jogos para PlayStation ou Xbox”, concluiu ele.
A EA não informou a quantidade de jogos sendo desenvolvidos para Wii U nem que títulos serão lançados para o console. A empresa também já disse estar tendo problemas para utilizar suas engines no videogame da Nintendo. Para completar, a EA reclamou do fracasso de vendas de Fifa 13 para Wii U, o que teria levado a empresa a desistir de lançar Fifa 14 para ele.
Via Polygon

Fonte: Divulgação/MCV
O ex-produtor da Electronic Arts Kevin Flynn, que trabalhou diretamente com a idealização de Battlefield, quebrou as barreiras da concorrência e das dúvidas e se tornou produtor sênior da Activision. Flynn passou mais de dois anos auxiliando no desenvolvimento de Battlefield 3 e agora ele irá gerenciar a marca Call of Duty.
A polêmica mudança não foi uma surpresa tão grande assim, visto que Flynn já estava conversando com a Activision. Antes disso, o rapaz havia trabalhado outros três anos na divisão de gerenciamento de produto na EA e ainda passou por uma breve experiência na Vivendi Games.
O próximo título da franquia CoD, Ghosts, deve chegar aos consoles da próxima geração, sendo que mais detalhes da nova produção devem ser revelados durante a apresentação especial da Microsoft no dia 21 deste mês. Outra certeza é que saberemos mais sobre ele também na Electronic Entertainment Expo (E3) deste ano.
Alguém aí questionou o mérito da ética na ação do produtor ou “trabalho é trabalho”? Deixe sua opinião na nossa sessão de comentários abaixo.
Fonte: MCV UK, baixaki jogos

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No começo da semana, uma loja britânica revelou a venda de um DLC para SimCity, focado na construção de parques de diversões. Agora, visto que as coisas acabaram vazando pela internet, a Electronic Arts confirmou o nome e data de lançamento do DLC.
Depois que a loja Green Man Gaming revelou a existência de um DLC para SimCity, a Electronic Arts não teve outra solução a não ser confirmar o lançamento de SimCity Amusement Park Pack DLC. De acordo com a empresa, a expansão dará aos jogadores a oportunidade de construir um parque de diversões no meio da sua cidade, oferecendo brinquedos e passeios clássicos, além de algumas novidades.
Com o DLC, o jogador terá como escolher se pretende apenas focar na construção do parque ou cuidar do seu lado financeiro. Se preferir, você poderá fazer as duas coisas. A Electronic Arts revelou, através da conta do jogo no Twitter, que o DLC de SimCity deve ser lançado no dia 28 de maio.
Para saber o que nós achamos do novo SimCity, que passou um período problemático após o seu lançamento, clique aqui e leia a nossa análise do título.

A Eletronic Arts anunciou que está trabalhando em jogos de suas grandes franquias para a nova geração de consoles, entre eles Fifa, Battlefield e Need for Speed. O presidente da empresa, Frank Gibeau, disse que há planos para um anúncio completo na E3, quando estes projetos devem ser revelados.
Battlefield-4Battlefield 4 está em produção para a nova geração (Foto: Divulgação)
"Esse jogos incluirão avanços nos gráficos e jogabilidade em algumas de nossas maiores franquias, como Battlefield, Fifa, Madden [jogo de futebol americano], NBA Live e Need for Speed. O presidente também revelou a possibilidade de anúncio de novos títulos da EA Sports, BioWare [de Mass Effect e Star Wars: The Old Republic] e DICE [que está trabalhando em Battlefield 4], além das primeiras informações de games totalmente novos.
Gibeau comentou também que os games que serão apresentados na E3 já fazem uso das novas engines desenvolvidas para a nova geração de consoles: a Frostbite 3 (feita pela DICE) e uma engine inédita para a EA Sports, ainda não divulgada. O presidente da empresa também confirmou que a BioWare já está trabalhando em jogos de Star Wars, já que a EA agora detém o direito sobre a franquia.

(Fonte: Reprodução/The Verge)
Quando Battlefield 4 — ou qualquer outro FPS vindouro da Electronic Arts — chegar aos consoles, você vai perceber que algo mudou. A empresa anunciou nesta semana que seus próximos games não utilizarão mais modelos de armas reais.
A decisão veio após a polêmica levantada pelo site Eurogamer que destacou a ligação entre a indústria de games e a armamentista. Conforme a página relatou, a utilização em games de modelos existentes faz com que as produtoras tenham de pagar royaltes às fabricantes pelo direito de uso daquele produto — um mercado que movimenta milhões de dólares todos os anos.
Por conta disso, a EA optou cortar suas relações com fabricantes de armas para evitar que sua imagem ficasse atrelada à divulgação desse tipo de produto — vale lembrar que a questão do desarmamento está sendo fortemente debatida nos EUA. Em entrevista à Reuters, a companhia comentou que não fará mais isso e que, a partir deste ano, todos os seus títulos já contarão com armas genéricas e sem licenciamento.
No ano passado, o site oficial de Medal of Honor: Warfighter tinha links para revendedores de armas para que as pessoas adquirissem seu próprio armamento. Na época, a EA afirmou que o dinheiro arrecadado seria revertido para as famílias de veteranos de guerra.
Fonte: Reuters, BJ

A Electronic Arts, produtora de séries como Dead Space e Battlefield, é a nova e única responsável pelos games de Star Wars. A empresa anunciou a novidade recentemente, pouco tempo depois da Disney ter encerrado o estúdio LucasArts e ter paralisado diversos projetos, como Star Wars 1313 e Star Wars: First Assault.
Star Wars agora faz parte da EA, produtora de Battlefield (Foto: Divulgação)Star Wars agora faz parte da EA, produtora de Battlefield (Foto: Divulgação)
Em parceria com a Disney, atual dona da marca Star Wars e LucasFilm, a EA vai começar a trabalhar em diversos games da série, dos mais diversos gêneros. Estúdios parceiros, como Visceral Games (de Dead Space), DICE (de Battlefield) e BioWare (Mass Effect) serão os principais responsáveis por estes futuros títulos.
O valor do novo acordo não foi revelado pela EA ou Disney, mas a empresa confirmou ainda que ele está previsto para durar “múltiplos anos”, o que nos dá a entender que teremos muitos jogos Star Wars nascidos desta parceria. Porém, o destino de jogos cancelados, como Star Wars 1313, Star Wars Battlefront 3 e Star Wars First Assault continua incerto.
A novidade tem relação com um rumor anterior, que já falava sobre a BioWare ter iniciado a produção de um novo jogo da saga Star Wars. Outros rumores informaram ainda que este título seria a continuação da franquia “Knights of the Old Republic”, que teve início no PC com dois RPGs e continuou com um RPG online – produzido pela própria BioWare.
Via Joystiq, Tech Tudo

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Sempre partidária dos lançamentos no maior número de plataformas possível, a Electronic Arts parece estar se distanciando do Wii U quando o assunto são os títulos esportivos. A empresa anunciou que o console da Nintendo não receberá sua versão de Madden NFL 25 - o novo nome da versão 2014 -, marcando a primeira vez desde 1991 que um aparelho da “Big N” fica sem um game da franquia.
Em comunicado oficial, a empresa afirmou que mantém uma forte relação com a empresa liderada por Satoru Iwata e que a situação dos títulos de futebol americano pode mudar. Sobre FIFA 14, porém, o silêncio é absoluto. Por enquanto, a EA Sports não confirmou a existência de uma versão Wii U, apesar de já ter confirmado edições para os consoles desta e da próxima gerações.
A informação vem após duras críticas em relação à versão de FIFA 13 liberada para o console, que ficou sem uma grande quantidade de funções primordiais, como a engine First Touch e o modo Ultimate Team. Além do game de futebol, apenas dois outros games da EA chegaram ao Wii U – Need for Speed: Most Wanted e Mass Effect 3.
Fonte: Eurogamer, Baixaki Jogos

Simcity-review-2013-0
Pois é mesmo tendo tantos problemas e deixando muitos jogadores putos da vida SimCity chegou a marca de mais de 1 Milhão de vendas em menos de um mês , Tendo em vista que o lançamento Oficial foi no dia 05 deste mês.


 A EA teve problemas com os Servidores do game, deixando milhares de jogadores na mão e claro com isso irritando a maioria deles. O mais legal disso tudo é que de acordo com a própria EA 54% das vendas foram em "Mídia Digital", o que é bem legal mas também não é uma coisa muito nova, Mas a venda digital não foi simplesmente pela "Steam" como muitos acham foi direto pela loja da EA a "Origin". A EA também informou que conseguiu bater outro recorde , cerca de 1.5 Milhões de usuários online simultaneamente. No anúncio dos números, a EA comentou sobre os problemas de conectividade e disse que a Maxis, desenvolvedora do jogo exclusivo para PC, aumentou a capacidade do servidor em 400%, otimizando o tempo de resposta. Sem duvida uma grande série que sempre fez a diversão de muitos marmanjos, E vocês galera curtem SimCity ?


via http://portal.portalmundodosgames.com.br

Empresa recebeu o "Cocô de Ouro" do Consumerist pelo segundo ano consecutivo

Reprodução
Electronic Arts
A Electronic Arts recebeu um "prêmio" nesta terça-feira, 9, mas não deve ter nenhum ânimo em receber o "troféu". A empresa recebeu o nada honroso título de "Pior Empresa dos Estados Unidos" pela segunda vez consecutiva.

A decisão saiu de uma votação organizada pelo site The Consumerist, que colocou a desenvolvedora e publisher de jogos em disputa contra o Bank of America. A EA "ganhou" com 78% dos votos.

"Após a surpresa da premiação do ano passado, havia a esperança de que a gigante dos videogames entenderia a mensagem", afirmou o Consumerist.

Segundo a página, a premiação se deve ao fato de a companhia tratar seus clientes como "cofrinhos humanos" e liberar "jogos incompletos ou quebrados para que os clientes paguem a mais para receber o que eles deveriam receber no ato da compra", diz o site.

Na semana passada, após a nomeação para a premiação, o COO da Electronic Arts reconheceu muitos dos erros da companhia, mas negou que chefie a "pior empresa dos Estados Unidos". Entre os enganos da EA estão "fechamento de servidores de jogos muito cedo, jogos que não alcançaram as expectativas, falhas em novos modelos de preço e trapalhadas graves no lançamento do SimCity", mas ele afirma que outras acusações não são justificadas.


via olhar digital


Fonte: Divulgação/gamesindustry
Uma grande pesquisa realizada no final do ano passado pelo portal The Consumerist, apontou que a Electronic Arts, ao lado do Bank of America, é a “pior empresa” dos Estados Unidos. Em razão desse resultado, Peter Moore, COO da EA, divulgou que a companhia já está comprometida em descobrir e corrigir todos os principais defeitos, que a fizeram atingir o topo deste péssimo ranking.
Moore postou no blog oficial da publicadora que este ranking colocou a EA como mais problemática do que as companhias petrolíferas responsáveis por desastres incalculáveis no ano passado, e de bancos que, durante a recente crise imobiliária, custaram milhões de dólares aos cofres públicos. “As reclamações contra nós no ano passado foram angariados pela SOPA e por aqueles que não gostaram do término de Mass Effect 3”, afirma o chefe de operações.
Fazendo uso da expressão “as árvores mais altas são as que atingem mais olhares”, Moore tentou justificar um pouco os péssimos resultados, comparando a Electronic Arts com os times New York Yankees, Los Angeles Lakers e Manchester United. Em todos os casos, as equipes abrangem uma quantidade enorme de torcedores, que as amam incondicionalmente, tanto quanto quem está fora do circulo de torcedores, as odeia.
Reconhecer é o primeiro passo

A parte mais importante da postagem de Moore é o fato de o COO reconhecer que a Electronic Arts cometeu uma série de erros dentro dos últimos meses, fazendo referência ao recente lançamento de SimCity.  Mesmo assim, o chefe de operações foi rápido ao defender a opção da empresa por requisitar o uso constante de conexão à internet para o proveito do simulador de cidades.
Enfim, a EA já reconheceu que não é perfeita e esses resultados podem vir a se tornar muito mais preocupantes caso a empresa não estabeleça um plano de ações para mudar a sua postura em relação aos gamers. Quem sabe, o que hoje parece uma infelicidade, pode acabar se tornando mais um caso do ditado “há males que vem para o bem”? Continue ligado no Baixaki Jogos para saber tudo o que acontecer na indústria de games!
Via BJ