Gears of War: Judgment, Injustice: Gods Among Us e Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, são jogos da geração atual, para PlayStation 3 e Xbox 360, que têm algo em comum: erros de português. Tais games foram lançados com legendas e menus em nosso idioma, mas apresentam inconsistências, erros de digitação ou até mesmo a falta de tradução.
No caso de Gears of War: Judgment, exclusivo do Xbox 360, o erro foi apontado pelos leitor Raphael Lorencini, que nos enviou uma foto da tela onde encontrou a palavra “Comece” escrita com “Ç”, ou seja, “Começe”. “Foi muito rápido e não gravei exatamente, mas é logo no segundo depoimento de Damon Baird”, disse Raphael.
Nos últimos meses, muitos jogos têm sido lançados em português no Brasil, mas alguns deles apresentam erros inexplicáveis. Em diversos fóruns, fãs relataram em março que o jogo Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 apresentava erros grotescos, como abreviações de Internet – "vc" no lugar de "você" – ou de concordância entre personagens.
Enquanto Injustice: Gods Among Us, há alguns erros nas legendas e até mesmo na dublagem, quando a voz do Batman é trocada pela do Arqueiro Verde, perto do final da história. Em outro momento, uma legenda que seria mostrada em português, fica em inglês.
Todos estão sujeitos a erros de digitação ou de português, mas quando se trata de um jogo vendido pelo preço padrão, os consumidores esperam por um trabalho sem falhas. É o que comenta o vendedor Yano Monteiro, que jogou Injustice. "Para um país onde a qualidade da dublagem é referência de mercado, é inconcebível que haja erros grosseiros de tradução e legenda, ainda mais que pagamos caro por isso", disse, em declaração ao TechTudo.
O caso de Injustice chega a ser um pouco mais grave, já que a mesma empresa, a Warner Games, cometeu erros e falhas de tradução e adaptação no seu jogo anterior, o Mortal Kombat. Na época do lançamento, o game apresentava palavras como "Recuperão" no lugar de "Recuperação", "Primer Golpe" no lugar de "Primeiro Golpe" e até mesmo personagens masculino que eram tratados com pronomes femininos.
Na época, a Warner Games emitiu um comunicado a veículos da imprensa brasileira, prometendo uma correção via atualização por download. Esta atualização, infelizmente, nunca ocorreu.
via Tech Tudo
Em uma repetição de uma situação que já aconteceu diversas vezes no passado, novamente as autoridades de um país ligaram um game eletrônico a um crime brutal — provavelmente fruto da clássica combinação entre ignorância e preguiça intelectual. Dessa vez, foi a polícia escocesa a responsável por relacionar uma disputa em Gears of War 3 ao assassinato perpetuado por um jovem de 14 anos.
Segundo as autoridades do país, o fim de uma amizade originada nas partidas online do título foi o que motivou o acusado a cortar a garganta de um garoto de 13 anos. “O oficial responsável tem a opinião que os games jogados online pelo acusado podem ter influenciado em sua conduta”, afirmou o promotor do caso.
“Esses jogos são classificados para 18 anos e não deveriam ser acessados por crianças dessa idade — porém as jogatinas online podem estar fora do conhecimento de seus pais”, declarou o presidente da Polícia Federal Escocesa ao Daily Mail. “Precisamos investigar o que podemos fazer para parar isso”, complementa. Segundo a polícia, o acusado cortou a garganta da vítima “em uma cena que lembra muito games violentos”, e depois simplesmente saiu andando calmamente do lugar.
A mesma velha história
O que a acusação parece preferir ignorar é o fato de que o acusado, hoje com 16 anos, na época do crime já era pai de uma criança — sinal de que ele não era exatamente bom em controlar seus impulsos ou em pensar a longo prazo. Além disso, a promotoria ignora o fato de que a cena descrita também poderia se encaixar muito bem em um filme de ação dos anos 1980 — algo que, não estranhamente, sequer foi mencionado pelos policiais.
Como quase sempre acontece nesses casos, parece que o desconhecimento sobre o mundo dos games foi determinante para que Gears of War 3 fosse considerado o culpado pela conduta do jovem. Afinal, muito mais fácil responsabilizar uma peça de entretenimento do que tentar investigar os motivos reais que levaram ao crime, já que isso poderia exigir algum esforço de observação e provocar reflexões sobre a sociedade em geral — algo que "seria um verdadeiro absurdo" aos olhos de muitos.
Fonte: Kotaku US, Baixaki Jogos
As vendas de Gears of War: Judgement, da Microsoft, e de God of War: Ascension, título da Sony, não emplacaram. Pelo menos é o que a Cowen & Company afirma. “A fraca performance das franquias não acelerou o mercado nos Estados Unidos”, disse o órgão ao divulgar hoje (16) um relatório de vendas de ambos os jogos na terra do Tio Sam.
De acordo com a pesquisa, Gears of Wars: Judgement vendeu cerca de 425 mil unidades em território norte-americano durante o primeiro mês após o lançamento – em setembro de 2011, mais de 2 milhões de discos foram arrematados nos 30 dias que seguiram o anúncio de Gears of War 3. As vendas de God of War: Ascension ficaram em torno de 360 mil unidades neste ano; em março de 2010, God of War 3 vendeu 1,1 milhão de cópias originais nos EUA.
“Esperávamos ‘vendas mais intensivas’ em março”, escreveu a companhia. “Duas franquias historicamente fortes parecem ter tido um desempenho significativamente inferior”, complementou ainda a Cowen & Company.
A vez é de Tomb Raider e de Bioshock Infinite
Em 33 dias, Tomb Raider vendeu cerca de 696 mil unidades; Bioshock Infinite, em apenas 10 dias, arrematou 665 mil cópias. Qual seria o motivo das baixas vendas de Gears of War: Judgement e de God of War: Ascension? Uma publicidade não tão ostensiva? As companhias e produtoras ainda não têm uma resposta... E você, o que acha?
Fonte: Stumbleupon, BJ
Gears Of War 3
Gears Of War é considerada uma das melhores franquias para oXbox 360. Pelo visto a série chegou ao seu fim com o seu último títuloGears Of War 3. O jogo conta com muitos recursos e cenários impressionantes, onde os seus recursos gráficos deixam tudo bem mais interessante do que o de costume.
Assim como a maioria dos jogos, ele também tem itens à serem destravados, mas estes acabam sendo um pouco complicados de se conquistar. Então se você tem Gears Of War 3, não perca a oportunidade de conferir uma lista de como desbloquear estes itens, que vão deixar o seu jogo bem mais legal.
Game conta com vários personagens
Lista de Dicas
Mutators
- Infinite Ammo: encontre a Combat Engineer Ribbon no mode Horde 100 vezes.
- Big Explosions: basta encontrar a Hail Mary Ribbon 100 vezes.
- Flower Blood: jogue com quatro jogadores e finalize o modo Cooperativo.
- Comet: jogue no modo versus e conquiste a medalha Gold Shock Trooper.
Personagens do COG
Para destravar estes personagens, basta aumentar o seu nível, com o tempo eles vão ser liberados de acordo com a evolução de seu nível. É muito importante que você também conquiste as medalhas para liberar alguns personagens em específico. Personagens como Cole Train, só será desbloqueado se você jogar o beta multiplayer.
Personagens Locust do Multplayer
Para liberar estes personagens basta você jogar esse modo, que eles vão ser desbloqueados de acordo com a sua evolução e conquista de medalhas.
via jogos.enternauta
Gears of War: Judgment ganhou um novo DLC gratuito. O download inclui um novo mapa chamado Haven, o modo de jogo Execution, e também o primeiro patch para o game. O conteúdo é grátis por tempo limitado.
O modo Execution (Execução) é similar ao modo Warzone, modo secreto incluído no disco do jogo (veja como acessá-lo). O objetivo é matar todos os inimigos do time adversário antes do tempo acabar, mas, a não ser que o inimigo morra com uma arma que elimine com apenas um tiro, eles deverão ser mortos com uma Execução. Este modo apareceu originalmente no primeiro Gears of War.
A Epic Games também se pronunciou à respeito do modo Warzone, e anunciou que ele não será lançado. O modo pode apenas pode ser acessado por se tratar de um resquício da programação de Gears of War 3, no qual o game é baseado.
Durante tempo limitado, em algumas salas especiais, os jogadores irão ganhar o dobro de XP nos mapas Haven e no modo Execution. Quem comprou o Season Pass, que vem com XP dobrado permanentemente, irá ganhar três vezes mais XP.
Gear of War: Judgment também recebeu seu primeiro title update, corrigindo alguns bugs e melhorando alguns aspectos do gameplay.
Via Polygon, Tech Tudo
Um dos modos de jogo do multiplayer de Gears of War: Judgment está escondido no disco, mas alguns jogadores já descobriram como acessá-lo. ‘Warzone’ é um clássico modo de jogo, presente nos três jogos originais da série, mas que foi deixado de fora em Judgment. Basta uma simples combinação de botões, no menu, para jogá-lo.
Warzone é um dos modos mais básicos de Gears of War: todos os jogadores são iguais em energia, velocidade e acesso à todas as armas, e se dividem em dois times. O time que matar todos os integrantes do rival, vence a rodada e ganha um ponto. Cada personagem só tem uma vida por rodada, mas pode ser revivido por um parceiro. O primeiro time que atingir o número pré-determinado de pontos, vence a partida.
Os jogadores que descobriram Warzone em Judgment se perguntaram se o modo secreto se tratava de um futuro DLC pago, mas já presente no disco. Entretanto, Peter Knepley, programador-sênior do multiplayer, afirmou que a inclusão do modo foi um engano, remanescente de código de jogo reaproveitado de Gears of War 3. Em sua conta no Twitter, Knepley afirma que “era mais fácil deixar as referências a Warzone do que retirá-las.”
Apesar de não estar presente nos menus do jogo, Warzone é totalmente jogável. Gears of War: Judgement foi lançado em 19 de março, exclusivo para o Xbox 360.
Via Gaming Everything, Tech Tudo
Warzone, um dos clássicos modos de jogo do multiplayer da franquia, está escondido no disco de Gears of War: Judgment, o mais recente jogo da série exclusiva para o Xbox 360. Alguns jogadores já descobriram como jogá-lo, uma vez que basta uma simples combinação de botões, no menu. Parte do código de Gears of War 3 foi reaproveitado, e o modo acabou secreto entre as opções do jogo. Veja como acessá-lo:
Passo 1 - Primeiro, entre no menu multiplayer ‘Private Match’, e selecione ‘Team Deathmatch’ com o botão A do controle.
Passo 2 - A seguir, na tela em formato pop-up (flutuante), aperte simultaneamente os botões A e B.
Passo 3 - Vai surgir a mensagem “You are about to start a match. Continue?”. Quando ela aparecer, aperte A novamente. Pronto, você vai entrar em uma partida do modo Warzone.
Warzone é um dos modos mais básicos de Gears of War: todos os jogadores são iguais em energia, velocidade e acesso à todas as armas, e se dividem em dois times. O time que matar todos os integrantes do rival, vence a rodada e ganha um ponto. Cada personagem só tem uma vida por rodada, mas pode ser revivido por um parceiro. O primeiro time que atingir o número pré-determinado de pontos, vence a partida.
via Tech Tudo
Gears of War: Judgment está se tornando um jogo cada vez mais completo. De acordo com o site OXM, o game terá uma segunda campanha, destravável, mostrando o que os personagens Baird e Cole estava fazendo ao final da história de Gears of War 3. Para destravar este novo conteúdo é preciso terminar Judgment com todas as estrelas disponíveis.
Para ganhar estrelas na campanha de Judgment, é preciso acumular muitos tiros na cabeça, execuções e mortes cinematográficas em cada fase. O designer de fases do game, Jim Brown, contou em entrevista ao site OXM: “queríamos fazer algo que adicionasse contexto ao jogo, então você tem aquela parte no início, mas a seguir ela liga tudo à trilogia principal.” Vale lembrar que Judgment é situado antes do primeiro Gears of War.
Gears of War: Judgment agora inclui uma campanha principal, uma secundária, um robusto modo multiplayer e uma cópia digital do Gears of War original. Sem dúvida um excelente pacote para os fãs da franquia. O jogo é exclusivo para o Xbox 360 e será lançado nos Estados Unidos no dia 19 de março. Um novo vídeo do jogo foi divulgado. Confira:“Então você vai ver lá algumas pessoas que reconhece, alguns lugares, talvez até alguns inimigos, e vai perceber como as duas histórias se entrelaçam no contexto geral.” Brown explica: “O ponto principal da história é que quando eles estão no forte [em Gears of War 3], Marcus manda Barrett e Cole em busca de suprimentos e reforços, e vai atrás de Azura. No final, eles aparecem em helicópteros. Isto é sobre onde eles foram e o que fizeram naquela missão.”
Veja também as novas imagens de Gears of War: Judgment:
Fonte Video Gaming 24/7 | Edge
Gears of War Judgment receberá dois DLCs gratuitos um mês depois de seu lançamento, anunciou a produtora People Can Fly. Tratam-se do mapa Haven e do modo Execution, disponíveis a partir do dia 2 de abril. Curiosamente, quem está pagando a cortesia para os jogadores é a revista adulta masculina Maxim. GoW: Judgment chega para o Xbox 360 em 19 de março.
O mapa Haven se passa nas montanhas geladas de Azura, um monastério congelado onde antes era um paraíso tropical. Ele possui um design circular assimétrico, com vários caminhos sempre levando ao centro, o que o designer de fases Jim Brown descreveu como a sensação de que nenhum lugar é seguro. “Ele é especialmente agitado para partidas de Domination porque os anéis são fáceis de acessar e difíceis de defender”, disse ele.
Além desses DLCs, a People Can Fly ainda planeja mais 6 mapas, 9 extras destraváveis e 2 novos modos, os quais poderão ser adquiridos através do Season Pass do jogo. Ele custará 1.600 Microsoft Points, o equivalente a US$ 20 (R$ 40) e representará uma economia de 20% em comparação à compra separada dos pacotes. O Season Pass também garante o dobro de XP e acesso antecipado a mapas, armas e armaduras.Já o modo Execution traz uma nova modalidade de combate deathmatch entre times. Seu objetivo ainda é matar seus oponentes, mas os pontos só são contabilizados quando você realmente os executa. Caso o inimigo não seja executado dentro de um certo tempo ele ressuscitará automaticamente e o jogador que o matou não ganhará pontos.
Via VG247
Gears of War: Judgment, incluirá um voucher para o download gratuito do Gears of Waroriginal. Um excelente incentivo para quem ainda não conhece as raízes de uma das melhores franquias de ação desta geração.A capa do jogo já já vem com a informação sobre o download do primeiro título da série. Curiosamente, este código para o Games on Demand da Xbox Live será válido para todas as regiões, exceto na Alemanha, onde os dois primeiros jogos da série foram banidos.
De acordo com uma pesquisa realizada pela Epic, mais da metade dos jogadores de Gears of War 3 nunca jogaram o game original da série. Como referência, o primeiro jogo é um download de 6.3 GB e custa normalmente US$ 20 na Live. Gears of War: Judgment é exclusivo para o Xbox 360 e será lançado no dia 19 de março.
Gears of War: Judgment, incluirá um voucher para o download gratuito do Gears of Waroriginal. Um excelente incentivo para quem ainda não conhece as raízes de uma das melhores franquias de ação desta geração.
A capa do jogo já já vem com a informação sobre o download do primeiro título da série. Curiosamente, este código para o Games on Demand da Xbox Live será válido para todas as regiões, exceto na Alemanha, onde os dois primeiros jogos da série foram banidos.
De acordo com uma pesquisa realizada pela Epic, mais da metade dos jogadores de Gears of War 3 nunca jogaram o game original da série. Como referência, o primeiro jogo é um download de 6.3 GB e custa normalmente US$ 20 na Live. Gears of War: Judgment é exclusivo para o Xbox 360 e será lançado no dia 19 de março.
Gears of War: Judgment ganhou um novo trailer durante a premiação Video Game Awards 2012. Nele vemos o primeiro mês da invasão dos Locusts e como os protagonistas Augustus Cole e Damon Baird começaram a enfrentá-los.
A história se passa por volta de 15 anos antes do primeiro Gears of War e 30 dias depois do Dia da Emergência, quando os Locusts saíram do subterrâneo. Baird lidera o Kilo Squad, formado por Cole, Garro Paduk e Sofia Hendrik, tentando enfrentar a nova ameaça da maneira que conseguirem.
Gears of War Judgment chega nos Estados Unidos em 19 de março de 2013, contando com lançamento no Brasil no mesmo mês. O jogo ainda acompanhará dublagem em português, o primeiro da franquia a trazer tal benefício.Porém, as ações do Kilo Squad acabam por levá-los a um tribunal militar, onde o coronel Ezra Loomis pretende acabar com a carreira dos soldados envolvidos por terem desrespeitado suas ordens diretas. Aparentemente, Loomis nunca conseguiu compreender como as circunstâncias haviam mudado na invasão dos Locusts.
Via Gematsu
fonte techtudo.com.br
Para quem está na expectativa de Gears of War: Judgment, a People Can Fly e a Epic Games divulgaram uma nova imagem promocional do game. Nela, podemos ver um Baird bastante jovem à frente do campo de batalha, juntamente com Cole e a estreante Sofia ao fundo.
Gears of War: Judgment está previsto para ser lançado nas Américas no dia 19 de março, exclusivamente para o Xbox 360.
Fonte: Epic Games
Gears of War: Judgment ainda não possui data de lançamento oficial, mas uma loja europeia pode ter estragado a surpresa da Microsoft. De acordo com um anúncio na loja online ShopTo, o game sai em 8 de fevereiro de 2013. A data ainda não foi oficialmente confirmada. O título é exclusivo do Xbox 360 e foi anunciado na E3 deste ano.
A história de Judgment ocorre aproximadamente 15 anos antes do Gears of War original. Augustus Cole e Damon Baird fazem parte do esquadrão Kilo Squad, junto com Garron Paduk e Sofia Hendrik. Todos estão sendo acusados em um tribunal pelo coronel Ezra Loomis por terem desrespeitado ordens.
De acordo com a cronologia oficial da série e detalhes do quarto livro de Gears of War, Coalition’s End, o Kilo Squad foi desmantelado dois anos após o Dia da Emergência (no sentido literal de emergir), quando os inimigos Locusts começaram a sair de seus domínios subterrâneos.
Rumores dizem que Gears of War: Judgment inicia uma nova trilogia para a franquia. O desenvolvimento desse capítulo está nas mãos da People Can Fly, produtora do game Bulletstorm.
Via VG247
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Com a revelação de que o próximo capítulo da série, Gears of War: Judgment para o Xbox 360, se passa mais de uma década antes do primeiro título, jogadores podem ficar surpresos ao encontrarem rostos familiares, como os protagonistas Cole e Baird, um pouco diferentes, e também confusos com novos personagens, os quais iremos apresentar agora.
A história ocorre aproximadamente 15 anos antes do Gears of War original. Augustus Cole e Damon Baird fazem parte do esquadrão Kilo Squad, junto com Garron Paduk e Sofia Hendrik. Todos estão sendo acusados em um tribunal pelo coronel Ezra Loomis por terem desrespeitado ordens.
Damon Baird (esquerda) era o tenente que liderava o Kilo Squad no Dia da Emergência, quando a invasão Locust começou a sair de seus domínios subterrâneos. Ainda relativamente jovem, Baird se esforçava mais para ser um bom oficial, algo que ele foi perdendo eventualmente, se tornando bem cínico em Gears of War 3.
Augustus Cole (direita) havia acabado de se alistar, dois meses antes da ameaça Locust. Naquela época, ele tinha acabado de abandonar sua carreira como jogador de Thrashball, que lhe rendera o apelido “Cole Train” (Trem Cole), e sente falta de toda sua fama. Rapidamente faz amizade com Baird.
Sofia Hendrik (esquerda) é uma das novas personagens. Ela estava em Halvo Bay, treinando para ser uma Onyx Guard, mas antes era na verdade correspondente de mídia. Os horrores da guerra acabaram fazendo com que ela decidisse se tornar parte do combate. Seu objetivo é zelar para que a ética não seja violada ao se alcançar a vitória.
Por fim, Ezra Loomis (direita) é um coronel da COG que ficou deslumbrado demais com sua posição. Durante a mudança entre as Pendulum Wars e a invasão Locust, Loomis acaba não conseguindo entender que os valores mudaram e acredita que as ações do Kilo Squad foram inadequadas.Garron Paduk (centro) também é um novo integrante, mas curiosamente ele era do lado oposto durante a guerra civil Pendulum Wars. Quando os Locusts devastaram sua terra natal, Gorasnaya, ele foi resgatado pela COG e uniu-se à causa para lutar contra a ameaça invasora.
Via GameInformer
A mais recente versão de Gears of War, o Gears of War: Judgement, acaba de ser lançada na conferência da E3 2012, em Los Angeles. Apesar de ser uma série relativamente jovem, a trilogia original Gears of War foi muito marcante para o Xbox 360.
O primeiro ano do Xbox 360 foi encarado com muita desconfiança, pois as promessas gráficas do PlayStation 3 haviam sido exageradas por parte da Sony. Conforme os primeiros títulos do console da Microsoft não apresentavam um grande salto gráfico, zombarias com o apelido Xbox 1.5 estavam começando a circular pela Internet.
Foi nessa época, em novembro de 2006, que Gears of War surgiu para dividir a geração entre antes e depois da chegada de Marcus Fenix. Demonstrando todo o poder da Unreal Engine 3, ferramenta gráfica que a produtora Epic Games utiliza e revende, ele inaugurou a era dos incríveis relevos, cenários realistas e efeitos convincentes.
O jogo supriu várias necessidades do público do console, trazendo uma aventura épica exclusiva, com gráficos excepcionais e com um bom multiplayer enquanto Halo 3 não chegava. Com Gears of War como garoto propaganda, a Epic vendeu muitas licenças da Unreal Engine 3, aumentando o nível gráfico da geração, inclusive no PlayStation 3.
Com a missão de vendas já cumprida, Gears of War 2 no final de 2008 teve mais liberdade para ousar, trazendo uma maior variedade de cenários, consertando assim uma reclamação do original, os ambientes cinzas. Algumas novidades como poder usar inimigos como escudo foram bem aceitas, mas o multiplayer não agradou tanto nesta versão.
As pequenas falhas do segundo capítulo, como o final brusco na história em meio a uma luta de chefe nada emocionante, não impediram que ele se tornasse um dos títulos mais marcantes do console. Porém, acabou por gerar expectativas maiores para uma conclusão épica da saga.
A série também estava perdendo atenção devido à ascensão de Call of Duty 4: Modern Warfare, que passou a dominar o multiplayer online da Xbox LIVE. Em 2011, Gears of War 3 veio para fechar a trilogia de maneira sólida, com um produto superior em relação aos antecessores, mas ao mesmo tempo já um pouco cansado e sem surpresas, faltando um certo frescor
via tech tudo
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“Com o anúncio de um novo game de Gears, posso confirmar que não há mais DLCs para Gears 3”, afirmou Fergusson. “Ainda vamos ter as Gears Weekeends, eventos de comunidade e playlists — muita diversão ainda está por vir”, complementou.
O último pacote de conteúdo adicional para o jogo foi lançado em março deste ano. Na época, a Epic Games chegou a afirmar que poderia lançar mais novidades caso “os jogadores realmente estivessem ansiosos por isso”. Mais informações sobre o novo título da franquia devem ser reveladas durante a conferência da Microsoft na E3 2012, marcada para esta segunda-feira.
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Após fazer um pouco de charme, a revista GameInformer revelou as capas de sua edição de julho, com o novo título Gears of War: Judgement. Capas, pois serão duas, uma trazendo Damon Baird e a outra Augustus Cole, os quais junto com Garron e Sofia estarão sendo julgados por traição. A pergunta mais importante acabou sendo “Quando?”, pois o título é uma prequel, se passando mais de 10 anos antes do primeiro Gears of War.
A história seguirá o antigo Kilo Squad, formado por Cole, Damon, Garron e Sofia, o qual segundo o tribunal, teria “desrespeitado ordens, roubado equipamento e colocado em risco a vida de milhões que eles deveriam proteger”. Imaginamos porém que eles tenham tido bons motivos para tanto.
De acordo com a cronologia oficial da série e detalhes do quarto livro de Gears of War,Coalition’s End, o Kilo Squad foi desmantelado dois anos após o Dia da Emergência (no sentido literal de emergir), quando os inimigos Locusts começaram a sair de seus domínios subterrâneos.
O próprio Dia da Emergência já teria ocorrido 14 anos antes dos eventos do primeiro Gears of War, o que colocaria o período do novo jogo mais de uma década atrás em relação à trilogia original. É possível que com isso possamos ver alguns personagens mais jovens, como o antigo protagonista, Marcus Fenix.
Rumores dizem que Gears of War: Judgment inicia uma nova trilogia para a franquia e que o desenvolvimento estaria, segundo o presidente da Epic Games, nas mãos da People Can Fly, produtora de Bulletstorm. Uma total revelação do jogo é esperada na conferência daMicrosoft, em 4 de junho, para a Electronic Entertainment Expo, E3 2012.
Via GameInformer e IGN
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O presidente da Epic Games, desenvolvedora da trilogia Gears of War, Mike Capps, se intrometeu em uma conversa no twitter com o diretor criativo de Bulletstorm, Adrian Chmielarz. Quando um usuário chamado Stephen Totilo perguntou se havia ligação entre a People Can Fly, estúdio de Bulletstorm, e o novo Gears of War para o Xbox 360, Mike comentou: “SIM SIM SIM!”.
A resposta do presidente da Epic Games para Stephen Totilo foi para a seguinte pergunta que ele fez para o diretor criativo, Adrian Chmielarz: “Eu detecto o envolvimento da People Can Fly?”, insinuando que o estúdio que criou Bulletstorm estaria trabalhando no novo Gears of War.
Após Mike Capps ter confirmado o envolvimento do People Can Fly, Adrian teria respondido: “Eu detecto um ataque do coração no time de relações públicas da Epic“, dando a entender que o estúdio teria problemas pela revelação indevida. Porém, este comentário supostamente foi apagado depois.
Não é a primeira vez que ouvimos rumores de que a People Can Fly estaria envolvida com a criação de uma nova trilogia para Gears of War, e quando consideramos que a Microsoft fez o mesmo com a 343 Industries e a série Halo, nem mesmo parece algo improvável.
Via Eurogamer
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