Microsoft voltou atrás e removeu diversas restrições do Xbox One. Na página oficial de perguntas e respostas sobre o console, a empresa disse ter mudado “certas políticas” por causa da reação da comunidade, como as restrições para venda e empréstimo de jogos usados. Veja o que mudou no Xbox One:
xbox_oneXbox One (Foto: Divulgação)
Don Mattrick, presidente de entretenimento interativo da empresa, disse: “meu time e eu ouvimos diretamente muitos de vocês, lemos seus comentários e escutamos o seu feedback. Eu gostaria de aproveitar a oportunidade para agradecê-los pela sua assistência em nos ajudar a remodelar o futuro do Xbox One”.
As principais mudanças em relação ao que já havia sido anunciado são:
- Abolição da necessidade de estar sempre online para jogar: games offline não mais exigirão conexão online. O console também não precisará se conectar ao menos uma vez ao dia.
- Possibilidade de vender e emprestar jogos usados: os jogadores poderão revender e emprestar seus jogos, da mesma forma que fazem hoje no Xbox 360.
- Fim da restrição por região: a Microsoft aboliu a restrição de conteúdo por regiões.
Desta forma, a Microsoft diminui as diferenças entre seu console e o PlayStation 4, da Sony, e principalmente tenta diminuir o impacto negativo causado pelas restrições do Xbox One.
Via Kotaku, tech tudo
Após a confirmação de todas as suas políticas restritivas depois de uma E3 que contou com um espírito de torcida mais intenso do que nunca, o Xbox One ocupa posições evidentes de “inimigo do estado”. Pelo menos é o que as pesquisas da função de autocompletar do Google dizem.
Ao digitar “The Xbox One is…” no buscador, o internauta se depara com sugestões como “terrible” (terrível), “joke” (piada), “ugly” (feio), “stupid” (tosco), “garbage” (lixo), entre outros adjetivos e colocações não muito amigáveis.
Já no Bing, o console da Microsoft tem uma única ocorrência positiva ao digitar as mesmas palavras: “The Xbox One is...”. O mecanismo de autocompletar da pesquisa aponta o termo “amazing” (incrível).
Só que o Bing é um motor de pesquisa da Microsoft – é o substituto do Live Search desde 2009. Coincidência, não?
Vale ressaltar que as pesquisas do Bing valem para IPs norte-americanos, ou seja, se você quiser conferir as sugestões do recurso autocompletar, altere o país nas configurações do buscador, acessíveis a partir do ícone no canto superior direito. Isso apenas no Bing; o Google do Brasil mostra as sugestões mencionadas.
As pesquisas costumam refletir aquilo que pessoas do mundo todo pensam ou procuram sobre um determinado produto. Ao colocar “PS4”, os resultados são bem diferentes.
Fontes: GoogleBing, Baixaki Jogos
Os protestos da população podem ter resultados mais radicais e imediatos do que você esperava – e não estamos falando das manifestações que ocorrem por todo o Brasil atualmente, mas das reclamações do público após o anúncio do Xbox One.
A Microsoft acaba de publicar um post em que atualiza as suas políticas, mostrando que está pronta para voltar atrás e retirar algumas das travas do console, além de acabar com a necessidade de manter o console ligado à internet para determinadas funções. Abaixo, confira a lista das mudanças:
  • Não será necessário ficar sempre online
  • O console não precisa ser ligado à internet a cada 24 horas;
  • Conexão é obrigatória só na configuração inicial do aparelho;
  • Todos os jogos baixados funcionarão online e offline;
  • Não há restrições adicionais para jogos usados ou discos emprestados;
  • Não há mais travas regionais.

Pedido de desculpas

 

Em uma postagem realizada logo em seguida ao anúncio oficial, o presidente da área de entretenimento da Microsoft, Don Mattrick, afirma que as mudanças vieram após "o apelo da comunidade Xbox" – mas as provocações da Sony durante a E3 2013 também devem ter surtido algum efeito.

 

"Desde a revelação dos planos para o Xbox One, minha equipe e eu ouvimos diretamente de muitos de vocês, fizemos a leitura de comentários e acompanhamos o feedback. Eu queria aproveitar a oportunidade para agradecer a você por nos ajudar a remodelar o futuro do Xbox One. Você nos disse o quanto você amava a flexibilidade existente com games entregues em disco", comentou Mattrick.
O discurso foi direcionado especialmente ao fim da proibição a jogos usados e à conexão constante com a internet, mudanças mais comemoradas pelos jogadores. "A habilidade de emprestar, compartilhar e revender esses jogos é de incrível importância para você. Importante também é a liberdade para jogar offline, por qualquer quantidade de tempo e de todos os lugares do mundo", concluiu o executivo.

Fonte: Xbox News, Baixaki Jogos

Xbox One

Em meio a diversas críticas negativas, a Microsoft resolveu ceder à vontade de seus clientes (e futuros adeptos) e alterar algumas políticas do Xbox One, inclusive aquela que restringe o uso do console offline. O anúncio foi feito no blog oficial da empresa.

"Como resultado do feedback da comunidade Xbox, mudamos certas políticas do Xbox One", diz o comunicado. Além disso, a empresa diz que não haverá limitações para o uso e compartilhamento de jogos, que vai funcionar exatamente como acontece hoje no Xbox 360. Dessa forma, os títulos poderão ser emprestados, alugados ou trocados, sem maiores problemas.

Em suma, o usuário poderá levar seu console para onde quiser, pois não será necessária uma conexão com a internet a cada 24 horas para jogar offline no Xbox One. A conexão só será necessária para configurar o console no primeiro acesso. 


via Canal Tech
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O apocalipse zumbi está em alta já faz algum tempo. DayZ, próximo game que terá essa abordagem, é aguardadíssimo desde que foi anunciado e, por enquanto, é exclusivo para o PC. Mas o criador da obra, Dean Hall, está bastante empolgado com a ideia de lançar versões para os consoles da próxima geração e, apesar de não haver nada confirmado, o artista “absolutamente gosta” da aproximação da Sony com os indies e torce o nariz para as políticas restritivas e pagas da Microsoft.
“A Sony permite que você publique por conta própria e não exige que você pague para realizar atualizações”, disse Hall ao site Eurogamer, criticando a empresa de Bill Gates na sequência. “A Microsoft requer que você tenha um divulgador. Eles não têm uma estratégia de distribuição digital e exigem que você pague 10 mil dólares, ou qualquer que seja a taxa, para as atualizações”, esbravejou o desenvolvedor.
Hall admitiu ter tido um encontro particular com a Sony a respeito do assunto no começo deste ano e, segundo o criador, a gigante ficou “obviamente interessada”, embora ele não tenha mencionado a próxima geração na ocasião.
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Primeiramente, contudo, Hall quer dedicar atenções ao lançamento para PC. Ele disse que a versão está prontinha para sair e novamente endossou o PS4 dizendo que uma versão para o console “seria algo ao qual ele definitivamente iria dar atenção”. “Uma vez que a versão Alpha estiver disponível, será um bom momento para rodá-la no PS4 por meio do kit de desenvolvedores indie que o console oferece e ver o que acontece”, ponderou.
Hall não descartou completamente o Xbox One, mas ainda tem muitas questões sem resposta sobre o desenvolvimento de games assim para o console. “Gostei do que vi no Xbox One de um modo geral. Não o estou ignorando. Só acho que a Microsoft se esqueceu de falar sobre o suporte aos indies. Talvez eu esteja sendo um pouco ingênuo”, completou.
Até onde se sabe, uma versão Alpha de DayZ estava agendada para este mês.
Parece que a Sony vem conquistando cada vez mais os desenvolvedores indie com seu suporte ao PS4. Resta torcer para que a Microsoft se posicione de forma mais clara a esses artistas.
Fonte: Eurogamer, Baixaki Jogos
Fonte da imagem: Divulgação/Nintendo
No BJ, é enorme a quantidade de notícias com títulos do tipo “[insira qualquer desenvolvedora ou game aqui] não estará no Wii U”, um reflexo do fraco desempenho do console no mercado. Mas, pelo jeito, a Warner Bros. não vai fazer parte dessa estatística, já que a publicadora reafirmou seu compromisso com mais recente video game da Nintendo.
O presidente da empresa, Martin Tremblay, afirmou torcer para o sucesso da plataforma e espera que a “Big N” repare logo os problemas que resultaram na performance abaixo do esperado. De acordo com ele, a presença da first party é importante para o mercado e a WB continuará a lançar seus títulos para o Wii U.
Surpresa
Tremblay também afirmou ter ficado espantado com a política da Microsoft em relação ao DRM e jogos usados no Xbox One. Para o executivo, qualquer empresa precisa ouvir a seus consumidores em primeiro lugar e seguir a dinâmica deles, já que são os gamers quem decidem o que é bom para o mercado.
O presidente da Warner Bros., ainda falando sobre o assunto, elogiou a atitude da Sony sobre o assunto e afirmou que o preço do PlayStation 4 está “no ponto certo”. O reaquecimento da guerra de consoles, ainda, foi visto com bons olhos já que, na visão dele, a E3 não era assim tão interessante há algum tempo.
Fonte: GamesIndustry International, Baixaki Jogos
Fonte da imagem: Reprodução/Cdn0
Representantes da Microsoft e da Sony confirmaram recentemente em entrevista aos sitesPolygon e CNBC, respectivamente, que o preço da primeira leva de jogos de nova geração vai ser de US$ 59,99 (cerca de R$ 130). “Posso confirmar que os jogos da Microsoft Studios para oXbox One vão custar US$ 59,99”, afirmou um porta-voz da empresa fundada por Bill Gates.
Jack Tretton, presidente e CEO da Sony Americana, disse que “modelos de jogos free-to-play de US$ 0,99 e jogos de US$ 60 [arredondando] vão ser lançados [para o PlayStation 4]”. Também durante entrevista ao canal CNBC, o executivo justificou a pequena variação de preços entre os jogos do PS3 e PS4 com o seguinte argumento: “Acho que as pessoas estão dispostas a pagar se elas virem o valor [dos jogos]”.
Dessa forma, ambas as companhias, responsáveis por apresentar ao mundo mais dois novos consoles de nova geração seguem uma estratégia de mercado inteligente – uma vez que revelam preços muito próximos aos dos jogos lançados para o Xbox 360 e para o PlayStation 3 (geração anterior à atual).
Fontes: Polygon e CNBC, Baixaki Jogos

Empresa afirma que os US$ 500 valem a pena, em relação aos produtos oferecidos pelos concorrentes

reprodução
don mattrick
Microsoft deixou a E3 sob críticas devido ao preço do Xbox One, seu novo console. O produto teve o preço fixado em US$ 500 (R$ 2,2 mil oficialmente no Brasil), US$ 100 mais caro do que o concorrente Playstation 4. Entretanto, a empresa acredita que o produto vale o investimento.

"Estamos entregando o melhor custo-benefício em relação às outras opções para o consumidor. US$ 500 não é um preço ridículo para os produtos modernos. Estamos entregando milhares de dólares de valor para as pessoas e acho que elas vão adorar quando usarem o Xbox One", afirma o chefe da divisão de Xbox da Microsoft, Don Mattrick.

Segundo ele afirmou à Bloomberg, o custo é ainda menor do que alguns analistas previam. Mattrick se apoia nos serviços do novo console como justificativa para o preço, lembrando da integração com TV e Skype, enquanto o PS4 se vende como uma caixa mais simples, especial para jogos.

via olhar digital
Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft
A necessidade de efetuar uma checagem a cada 24 horas com certeza se encontra entre as maiores controvérsias envolvendo o console recém-anunciado da Microsoft. Entretanto, ao pensar um pouco, é fácil encontrar alguns desdobramentos da arquitetura demonstrada — sobretudo quando se cruzam informações entre o Xbox One e o Xbox 360. Por exemplo, quais serão as limitações para usuários banidos da LIVE?
Entre a coletânea de perguntas apresentadas pelo site Reddit a Larry Hryb (esse é o nome do Major Nelson, a propósito), uma que chamou a atenção foi: “Usuários banidos perderão o acesso à sua biblioteca de jogos?”. A resposta foi pronta e taxativa: “Absolutamente não, você sempre terá acesso aos jogos que comprou!”, garantiu Hryb.
Uma resposta um tanto dissonante, quando se considera o que havia sido dito pelo Suporte do Xbox, em sua conta oficial no Twitter. Entretanto, é bem possível que o equívoco ali tenha se originado de uma confusão entre as políticas do Xbox One e do Xbox 360.
E se os servidores fecharem?
De qualquer forma, uma das perguntas mais recorrentes permanece sem uma resposta clara: Qual será o destino dos jogos do Xbox One quando os servidores do console forem fechados, ao final do próximo ciclo? “Eu vou atrás da resposta definitiva, eu apenas não sei ainda”, disparou o “major”.
Hryb também aproveitou a oportunidade para falar (ainda mais) das contas compartilhadas (os pacotes para a família) e da possibilidade de você interromper o seu jogo de futebol para visualizar alguma atualização na Xbox LIVE. De qualquer forma, o programador garantiu que continuará a esclarecer dúvidas sobre o novo sistema. Prepare as suas, portanto.
Fonte: Reddit, Baixaki Jogos
A E3 2013 (Electronic Entertainment Expo) chegou ao fim, trazendo algumas inovações e mudanças radicais para a nova geração durante seus três dias de duração. A feira foi marcada principalmente pelos diferentes posicionamentos dos três principais fabricantes de consoles do mercado de games: Sony, Microsoft e Nintendo. Veja os principais pontos positivos e negativos das participações das três empresas.
Xbox One, PS4 e Wii U são as apostas da nova geração (Foto: TechTudo)Xbox One, PS4 e Wii U são as apostas da nova geração (Foto: TechTudo)
Microsoft
- Vantagens e promessas
- Xbox One é a grande aposta da Microsoft para a nova geração, com gráficos bem definidos, um promissor sistema de processamento de dados em nuvem e um Kinect mais preciso, já integrado ao console.
- A promessa de uma grande biblioteca de jogos exclusivos para o novo console, entre os quais se destacam Halo 5, TitanFall, Forza Motorsport 5, D4, Quantum Break, Sunset Overdrive e o retorno da clássica saga Killer Instinct, que fez sucesso nos consoles Super Nintendo e Nintendo 64.
TitanFall será o novo exclusivo do Xbox One (Foto: Divulgação) (Foto: TitanFall será o novo exclusivo do Xbox One (Foto: Divulgação))TitanFall será o novo exclusivo do Xbox One (Foto: Divulgação)
- Mais conteúdo para TV e filmes no console. Promessa de uma "nova experiência em ver televisão".
O Brasil será um dos primeiros países a participar do lançamento oficial do Xbox One.
- O Xbox 360 ainda é uma aposta da companhia. Uma nova versão do console foi lançada, com um design menor e mais fino.
- Decepções e frustrações
- O console, que funcionará apenas conectado à Internet, terá que ser atualizado a cada 24 horas para poder ser utilizado. A Microsoft foi muito clara: "quer jogar offline, compre o Xbox 360".
- No caso do Brasil, que ainda possui uma infraestrutura precária de serviços de banda larga, esta limitação se torna ainda mais crítica.
Xbox One (Foto: Léo Torres / TechTudo)Xbox One (Foto: Léo Torres / TechTudo)
- Restrição para venda e empréstimo de jogos usados.
Terá trava regional. Alguns jogos só estarão disponíveis em certas partes do mundo.
- Não haverá retrocompatibilidade com os jogos do Xbox 360 para o Xbox One.
- Apesar do Brasil ter uma fábrica do Xbox e ser um dos 21 países a receber o console, o preço ficou muito desequilibrado (e salgado) em relação ao dólar: US$ 599 lá fora e R$ 2,200 por aqui.
Sony
- Vantagens e promessas
- Um console poderoso, com gráficos de ponta e um controle
- A Sony promete que o PlayStation 4 será primeiro um videogame, para depois ser um sistema de entretenimento. O videogame funcionará offline e não exigirá conexão permanente à Internet.
ps4_preco (Foto: ps4_preco)ps4_preco (Foto: ps4_preco)
- A Sony vai usar a força da sua corporação, por meio da divisão Sony Pictures Entertainment (que é dona de TV e estúdios de cinema) para levar conteúdo de filmes e programas de televisão a seus usuários.
- A fabricante japonesa preferiu manter o mercado de games misto com jogos vendidos na PSN e games em mídia física.
- Não haverá restrições para compras e empréstimos de jogos usados.
- A retrocompatiblidade de jogos do PlayStation 3 para o PS4 será permitida por meio de uma taxa paga via sistema Gaikai.
- A empresa reconquistou a simpatia dos gamers com a promessa de um videogame mais barato que o seu principal rival. Custará US$ 399.
- Decepções e frustrações
- Para  jogar online, o gamer terá que pagar uma assinatura na PlayStation Plus.
- A bliblioteca de jogos do PlayStation Vita praticamente não foi anuncidada e poucos jogos foram anunciados.
A PlayStation Store no PS Vita (Foto: Divulgação) (Foto: A PlayStation Store no PS Vita (Foto: Divulgação))A PlayStation Store no PS Vita (Foto: Divulgação) (Foto: A PlayStation Store no PS Vita (Foto: Divulgação))
O PS4 será vendido com o console e um controle. O PlayStation Eye, PlayStation Movie devem ser vendidos separadamente ou em um pacote à parte que deve disparar o preço do videogame.
- Ainda não há informações sobre como será a interação do PlayStation 4 com o jogador. Será usado apenas o PS Eye e o Move? Eles serão equivalentes ao Kinect?
- O preço do mercado no Brasil ainda não foi anunciado e também promete ser um susto. Mesmo com o anúncio do desejo da Sony de trazer o console para o Brasil com preço equivalente à conversão do dólar, é muito difícil que isto ocorra devido às taxas e impostos nacionais.
Nintendo
- Vantagens e promessas
- Wii U não tem um console tão potente como os concorrentes Microsoft e Sony, porém, a Nintendo vai usar sua força criativa e suas extensas franquias bem sucedidas, como Mario, Luigi, Zelda, Pokémon e Donkey Kong para atrair novos gamers e segurar os jogadores tradicionais.
- A Nintendo também acredita no potencial do portátil 3DS e está ampliando a sua biblioteca de jogos.
Super Mario 3D World (Foto: Reprodução)Super Mario 3D World (Foto: Reprodução)
- Aos poucos a fabricante japonesa de videogames está abrindo mão de sua tradição "paz e amor" e está lançando alguns jogos violentos — como Bayonetta 2, que será exclusivo para Wii U.
- O preço do Wii U é o mais em conta na nova geração.
- Decepções e frustrações
- É o console menos potente desta geração. Os gráficos do Wii U são próximos de um PS3, equivalentes ao Xbox 360.
- A Nintendo sempre foi inovadora, porém, desta vez, ela não surpreendeu. O Wii U não fez tanto barulho quanto o seu antecessor Wii, que revolucionou a interação entre videogame e jogador.
O Wii U é um console fantástico, mas a Nintendo não sabe como vendê-lo (Foto: Divulgação) (Foto: O Wii U é um console fantástico, mas a Nintendo não sabe como vendê-lo (Foto: Divulgação))O Wii U é um console fantástico, mas a Nintendo não sabe como vendê-lo (Foto: Divulgação)
- Produtoras de jogos grandes reveem expectativas e ainda não prometem grandes novidades para o console. A Electronic Arts é uma das publishers mais céticas em relação ao console.
- Não tem uma rede online tão eficiente quanto a PlayStation Network e a Xbox Live.
- O console não permite funções crossplay, não tem troféus e conquistas e não há previsão de preço oficial no Brasil. A Nintendo ainda não tem fábrica brasileira.
via tech tudo
Nesta semana, a Microsoft enviou ofertas de pré-compra do Xbox One para seus consumidores por email. O anúncio pede para que os jogadores façam a sua reserva da “Day One Edition”, que conta com um controle comemorativo com a mensagem “Day One 2013” no centro e oferece uma conquista especial.
Essa versão do console será vendida pela Microsoft Store e outras redes de lojas norte-americanas, como a Amazon, Best Buy, Gamestop e Target. Além do controle e da conquista, a Day One Edition não oferece nenhum benefício especial em relação a outras edições do console.
Fonte: Xbox, Baixaki Jogos
Fonte: Reprodução/Penny Arcade
Pouco tempo depois de abrir suas asas, Phil Spencer veio falar um pouco sobre o novo sistema de contas familiares, algo do qual quase não foi falado. E com isso, veio uma notícia que deve tranquilizar um pouco o público que vem apedrejando a Microsoft por sua nova política contra jogos usados.
Em entrevista ao Penny Arcade, Spencer explicou que o Xbox One permite que você compartilhe seus jogos com até outras dez pessoas da sua família. Ele deixou claro, no entanto, que essa não precisa ser necessariamente sua família verdadeira.
“Não será necessário enviar certificados de nascimento”, brincou, confirmando que a Microsoft não se importa se aqueles que você considera sua família são seus irmãos, primos, amigos ou vizinhos.
Uso limitado
Com isso, quer dizer que eu e mais nove amigos podemos jogar uma partida de CoD ou Battlefield pelo Xbox com apenas uma cópia do título? Não é bem assim. Durante a entrevista, Spencer disse que não será possível jogar um mesmo game ao mesmo tempo que todos os outros da sua “família”.
Então, quantas pessoas vão poder “dividir” um mesmo game?
A resposta, até o momento, permanece um mistério. Spencer, por exemplo, disse acreditar que duas pessoas podiam jogar uma cópia simultaneamente; já o Ars Technica entrevistou o chefe de estratégia e marketing do Xbox, obtendo a resposta de que o game não podia ser dividido – ou seja, só um jogador por vez.
Há também a página oficial do Xbox explicando o funcionamento do licenciamento dos games. Nela, é dito que “você sempre poderá jogar seus games, e qualquer um de seus membros da família pode estar jogando de sua biblioteca compartilhada a qualquer momento”, o que indicaria que apenas uma pessoa além do dono da cópia poderia jogar simultaneamente. Enquanto nenhuma resposta definitiva é revelada, tudo o que podemos fazer é esperar.
Fonte: Penny ArcadeArs TechnicaXbox Wire, Baixaki Jogos
O Xbox One tem 359 números a menos que seu antecessor, o Xbox 360, mas, segundo a Microsoft, o video game tem um potencial capaz de torná-lo tão poderoso quanto 10 consoles Xbox 360 de uma só vez graças ao processamento continuado da tecnologia na nuvem.
Ao site GamesIndustry, o gerente de engenharia do Xbox One, Jeff Henshaw, disse que “a nuvem traz um poder infinito de processamento adicional”. Henshaw conduziu uma demonstração com dados reais da NASA para monitorar a velocidade orbital de 40 mil asteroides no espaço. Mesmo offline, o console demonstrou um desempenho satisfatório. Porém, a vantagem impressionante constatada pela equipe ocorreu quando o console esteve online usufruindo dos serviços da nuvem.
“A Microsoft tem centenas de milhares de servidores e muitas centrais de dados distribuídas geograficamente pelo planeta, e o Xbox One tem a capacidade de instantaneamente capturar esse poderio computacional ilimitado”, disse o engenheiro.
Henshaw explicou também que mesmo com todo esse poder adicional sendo utilizado, o console permanece silencioso – algo relevante se considerarmos a “turbina de avião” que o Xbox 360 é. “Temos cerca de 500.000 atualizações por segundo vindo da computação na nuvem para o Xbox One. E o mais lindo disso tudo é que conciliamos o já incrível processamento do próprio console com o da nuvem sem fazer barulho”, continuou.
O chefão de engenharia do console disse que a tecnologia só traz benefícios aos desenvolvedores. “Eles poderão construir mundos que têm fases maiores do que nunca. Os detalhes em texturas podem ficar muito mais vibrantes e refinados porque a nuvem está sempre lá enviando dados adicionais”, afirmou. “Isso pode ocorrer entre uma sessão e outra de jogo. O mundo continua em desenvolvimento mesmo quando o jogador não está lá, podendo sofrer alterações climáticas e outros efeitos do tempo. Quando o jogador voltar, o mundo terá se transformado”, completou.
Claro que ainda é cedo para tirar quaisquer conclusões precipitadas. Só o tempo dirá qual o real potencial da nuvem para realizar processamento adicional. Se for algo competente, o fato de obrigatoriamente ter conexão já não será tão  grave.
Fonte: GamesIndustry, Baixaki Jogos
Killer Instinct foi uma das novidades da Microsoft durante E3 2013. O jogo estará disponível no lançamento do Xbox One e será exclusivo para a plataforma. Trata-se de um reboot do clássico de 1996 para o Nintendo 64 em uma versão gratuita e exclusivamente digital. A má notícia é que o game virá apenas com um personagem, Jago, e todo o resto do conteúdo será cobrado, sejam personagens individuais, cenários ou modos de jogo.
killer_instinct_xbox_oneKiller Instinct para Xbox One (Foto: Divulgação)
Existem dois pontos de vista nesse caso: o da Microsoft, que é uma empresa que visa lucros e, portanto, vai definir a estratégia que ela acha melhor para cumprir seus objetivos financeiros. Na outra ponta estão os jogadores, alguns preocupados com o modelo e outros que gostaram e o acharam ótimo.
A Microsoft defende a estratégia adotada em Killer Instinct, usando como argumento o fato de que, em jogos de luta com dezenas de personagens, a maioria dos jogadores sequer usa metade deles, muito menos domina completamente suas habilidades. Diante desse panorama, a empresa quis deixar na mão dos jogadores a escolha de quais lutadores possuir e, claro, pagar.
Entretanto, alguns gamers se mostraram receosos diante da ideia, apontando o risco de se gastar muito mais com os extras do que com o jogo completo. Em resposta, a Double Helix, desenvolvedora do reboot, disse que a versão gratuita será apenas uma demo e que serão lançados pacotes com o jogo completo, mais baratos do que a soma dos valores dos extras.
Franquia a voltar à vida pode se tratar de Killer Instinct (Foto: Reprodução/Rare FanDaBase) (Foto: Franquia a voltar à vida pode se tratar de Killer Instinct (Foto: Reprodução/Rare FanDaBase))Reboot do clássico Killer Instinct de 1996 gera polêmica (Foto: Reprodução/Rare FanDaBase)
Por outro lado, alguns gamers enxergam o modelo com bons olhos e concordam com a Microsoft quanto a liberdade de comprar apenas o que querem. O problema, nesse caso, é como decidir que lutadores adquirir sem ter a possibilidade de testá-los previamente. A empresa não divulgou se será possível realizar estes "test drives".
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Dead Rising 3 foi um dos jogos mais comentados durante a conferência da Microsoft na E3 2013. O game, que será exclusivo para Xbox One, e será lançado no mesmo dia do console, é o mais recente capítulo da franquia da Capcom que mistura a temática de um apocalipse zumbi, com elementos um tanto exagerados.
Atores simulam uma área isolada repelta de zumbis  (Foto: Léo Torres / TechTudo)Atores simulam uma área isolada repleta de zumbis para promover o game Dead Rising 3 (Foto: Léo Torres / TechTudo)
A nova versão do game contará com o triplo de zumbis apresentados nos games anteriores. E se não bastasse o número de inimigos, agora eles estão mais inteligentes, o que proporciona reações um tanto inesperadas. Isso tudo cria uma fórmula que deixa qualquer fã do gênero de boca aberta. Esse é o papel da Capcom para ajudar o novo Xbox a engrenar.
Olhando friamente a parte visual do jogo, ele chega a ser muito bonito, porém mostra-se bem comum se comparado a games para PCs. Esse é um dos títulos que as fotos podem enganar e não trazer o real poder do jogo. Mas para esse problema, há uma razão. O seu forte é o excesso de informações, ou seja, mais inimigos, um mapa maior, cenários mais detalhados, etc.  Em outras palavras, há tanta coisa na tela, que ficaria difícil deixa tudo muito belo. Possivelmente isso acarretaria em um atraso no game, o que os fãs - e a Microsoft - não querem.
Dead Rising 3 (Foto: Divulgação)Dead Rising 3 (Foto: Divulgação)
A jogabilidade continua eficiente e divertida como em Dead Rising 2, mas com o leque de ações muito mais aberto e dinâmico. Como é uma cidade, há carros abandonados nas ruas e que podem ser usados para se locomover ou até mesmo atroplear seus oponentes. Assim como nos outros games, quase tudo o que for encontrado, pode se tornar uma arma.
E se nos títulos anteriores era difícil escapar de um grupo grande de zumbis, agora o cenário mais aberto possibilita diversos caminhos para escapar de zumbis. Dessa forma, também é possível criar estratégias para combater hordas ou criaturas mais complexas.
Nada foi comentado sobre modos cooperativos ou algum outro modo multiplayer, mas só o que o título apresentou até agora, é possível notar que a diversão está garantida. Se você está ansioso pelo Xbox One, saiba que Dead Rising 3 pode ser o seu primeiro jogo - isso claro se for fã de zumbis.

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