Mojang, empresa responsável por Minecraft, planeja lançar um novo game por ano
Foto dos escritórios da Mojang, na Suécia (Divulgação/Sveriges SN)
Minecraft é um dos jogos indies de maior sucesso na história dos games, arrecadando milhões e dando fama ao seu criador, Markus "Notch" Persson e sua desenvolvedora, a Mojang. A maneira como o título foi criado e o quanto ele arrecadou deixaram a empresa em uma posição confortável, conforme um de seus funcionários revelou recentemente.
Segundo o responsável pelos negócios da Mojang, Daniel Kaplan, o faturamento trazido pela criação de Minecraft possibilitou a empresa a continuar com o seu espírito independente. Outros executivos comentaram que os planos são de que a desenvolvedora lance um jogo novo por ano.
Para Notch, o segredo do sucesso e para se manter independente é lançar jogos que proporcionem novas experiências e não sejam tão focados no visual. Para o criador de Minecraft, games que demandam muita atenção visual, como os diversos FPS e jogos de ação lançados recentemente, precisariam de uma equipe muito maior, o que acabaria com o estilo de trabalho da empresa.
A Mojang ainda está trabalhando em Scrolls desde 2010 (e ainda sem previsão de lançamento), enquanto Notch continua com o desenvolvimento de 0x10c. A empresa deve lançar Cobalt, título de ação em plataforma, desenvolvido pela Oxeye, produtora independente da Suécia.
Fonte: Develop
via BJ
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