Artes conceituais de Assassin’s Creed mostram como seria uma mulher assassina e mais
A Ubisoft postou em sua página no Facebook uma série de artes conceituais do primeiro Assassin’s Creed, datadas de 2004, criadas pelo artista Khai Nguyen. Elas mostram vários elementos do jogo, alguns que moldaram a franquia até o seu sucesso atual, outros que foram cortados, como uma mulher assassina.
Para algumas das imagens, Nguyen proveu também comentários muito curiosos. Em uma delas, o assassino é visto protegendo um garoto, pois, segundo o artista, a equipe pensava estar fazendo uma série paralela da franquia Prince of Persia. “O assassino deveria ser o guarda-costas do pequeno príncipe”, disse ele.
Outro elemento que Nguyen comentou e também foi cortado durante o início do desenvolvimento foi a possibilidade de jogar cooperativamente com um amigo. Nas palavras dele: “Nós debatemos se coop iria estar ou não no primeiro jogo”. Considerando que o primeiro jogo levou 3 anos para ser feito, provavelmente foi a melhor decisão.
O artista não comentou o motivo de não terem utilizado a mulher assassina, mas a própriaUbisoft já respondeu a essa questão anteriormente. Por serem épocas dominadas por homens, uma mulher se destacaria demais na multidão. A empresa no entanto disse que sempre toma algumas licenças criativas para adicioná-las no resto da história.
Via Eurogamer e Gaming Everything
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Category: Curiosidades, Games, Noticias

Assassin's Creed (Foto: Gaming Everything)
Assassin's Creed (Foto: Gaming Everything)
Assassin's Creed (Foto: Gaming Everything)
Assassin's Creed (Foto: Gaming Everything)
Assassin's Creed (Foto: Gaming Everything)

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